Ten przewodnik wyjaśnia konfigurację podwójnego Heralda na Path of Exile 2, łącząc Herald of Ice i Herald of Thunder, aby uzyskać ogromne obrażenia.
Kluczowe elementy konfiguracji Double Herald
Synergia opiera się na tych czterech elementach:
- Herald of Ice z infuzją Lightning: Herald of Ice Skill Gem Conted z klejnotem wspierającym infuzję błyskawicy. To przekształca część uszkodzenia lodu błyskawicy, umożliwiając szok.
- Herald of Thunder z zimnym wlewem (i zlodowacenie): Herold of Thunder Umiejętności klejnotu związane z klejnotem wsparcia zimnego wlewu (zlodowanie jest wysoce zalecane). To przekształca część grzmotu uszkodzenia przeziębienia, umożliwiając zamrażanie.
- 60 Duch: Wystarczający duch jest wymagany do skutecznego utrzymania obu zwiastów.
- Zadanie obrażeń zimnych: Metoda początkowego wyzwalania Herald of Ice, takiego jak strajk lodowy mnichu, umiejętności pasywne zwiększające zamrażanie lub przed mroczeniem ciemności, w czasie, w czasie.
Pamiętaj, aby aktywować oba heroldów w swoim pasku umiejętności.
Jak działa podwójny herald
Podstawowa mechanika leży w oddziaływaniu zamrażania i szoku:
- Herald of Ice: wyzwala po rozbiciu zamrożonego wroga, zadając obrażenia na zimno. Co najważniejsze, zimne uszkodzenia Herald of Ice nie mogą zamrozić, uniemożliwiając łańcuchy samowystarczalne.
- Herald of Thunder: Uruchamia po zabiciu zszokowanego wroga, uwalniając prąd, który uszkadza pobliskie wrogów. Podobnie szkody Herald of Thunder nie mogą szokować.
Kluczowe są klejnoty wsparcia infuzyjnego: pioruna na Herald of Ice pozwala mu wstrząsnąć, a zimny wlew na Herald of Thunder pozwala mu się zamrozić. To tworzy reakcję łańcuchową:
- Zimna umiejętność (jak uderzenie lodu) zamraża wroga.
- Rozbicie zamrożonego wroga wyzwala Herald of Ice.
- Obrażenia błyskawicy Herald of Ice Shocks pobliskich wrogów.
- Zabijanie zszokowanego wroga wyzwalacza Herald of Thunder.
- Zimne obrażenia Herald of Thunder zamraża wrogów, ponownie uruchamiając cykl.
Choć teoretycznie nieskończony, łańcuch ten zwykle kończy się po jednym lub dwóch cyklach z powodu gęstości wroga. Naruszenia są idealne ze względu na dużą liczbę wrogów. Począwszy od Herald of Ice, ponieważ zamrażanie jest łatwiejsze do wyrządzania niż szok, a Herald of Thunder's Błyskawicy mają lepszy zasięg.
Przegląd konfiguracji
Herald of Ice
Infuzja błyskawicy
Herald of Thunder
zimnego wlewu
zlodowacja (zalecane)
w stosunku do klejnotu ciemności (alternatywne obrażenia na zimno)
Herald Schemat interakcji