이 안내서는 Exile 2의 Path의 Double Herald 설정을 설명하며, Ice of Ice와 Thunder의 Herald를 결합하여 대규모 효과적 손상을 입습니다.
더블 헤럴드 설정의 주요 구성 요소
시너지 효과는이 네 가지 요소에 의존합니다.
- 번개 주입을 가진 얼음의 헤럴드 : 번개 주입지지 보석과 연결된 아이스 스킬 보석의 헤럴드. 이것은 얼음 손상의 일부를 번개로 변환하여 충격을 줄 수 있습니다.
- 차가운 주입 (및 빙하)이있는 천둥의 헤럴드 : 냉간 주입지지 보석과 연결된 천둥 기술 보석 (빙하는 권장됩니다). 이것은 천둥 손상의 일부를 감기로 변환하여 동결을 가능하게합니다.
- 60 정신 : 두 세로를 효과적으로 유지하기 위해 충분한 정신이 필요합니다.
- 냉간 피해 인플리션 : 처음에는 스님의 얼음 파업, 수동적 인 기술이 동결 증가 또는 어둠의 타임 렌즈 다이아몬드 보석과 같은 아이스의 헤럴드를 유발하는 방법입니다.
스킬 바에서 두 세로를 활성화해야합니다.
더블 헤럴드가 어떻게 작동하는지
핵심 정비공은 동결과 충격의 상호 작용에 있습니다.
- 얼음의 헤럴드 : 냉동 된 적을 산산조각 내고 냉담한 피해를 입 힙니다. 결정적으로, 얼음 전령의 차가운 손상은 * 얼어 붙을 수 없어 자체 유지 사슬을 방지 할 수 없습니다.
- Thunder of Thunder : 충격을받은 적을 죽일 때 트리거, 근처의 적을 손상시키는 전기를 끄는 전기. 마찬가지로, 썬더의 손상의 헤럴드 는 충격을받을 수 없습니다.
주입지지 보석은 핵심입니다. 얼음의 헤럴드에 번개 주입은 충격을받을 수 있지만, 썬더의 홀에 대한 차가운 주입은 얼어 붙습니다. 이것은 연쇄 반응을 만듭니다.
- 냉의 기술 (얼음 파업과 같은)은 적을 얼립니다.
- 얼어 붙은 적을 산산조각내어 얼음의 헤럴드를 유발합니다.
- 얼음 충격의 전령으로 인한 번개 손상 근처의 적들.
- 충격을받은 적을 죽이면 천둥의 헤럴드를 유발합니다.
- 천둥의 헤럴드로 인한 차가운 피해는 적을 얼려 사이클을 다시 시작합니다.
이론적으로 무한하지만,이 사슬은 일반적으로 적의 밀도로 인해 1-2주기 후에 끝납니다. 위반은 적은 적으로 인해 이상적입니다. 얼음의 헤럴드로 시작하여 동결이 충격보다 유발하기가 더 쉽고 썬더의 번개 볼트가 더 나은 범위를 가지고 있기 때문에 선호됩니다.
설정 개요
얼음의 헤럴드
번개 주입
천둥 헤럴드
감기 주입
빙하 (권장)
어둠의 보석에 대한 IMGP% (대체 콜드 피해)
헤럴드 상호 작용 다이어그램