Bu kılavuz, sürgün 2 yolundaki çift Herald kurulumunu açıklar ve büyük etki alanı hasarı için Thunder of Thunder'ın Herald ve Herald'ı birleştirir.
Double Herald kurulumunun temel bileşenleri
Sinerji bu dört unsura dayanır:
- Yıldırım infüzyonu ile buz müjdecisi: Yıldırım infüzyonu destek mücevher ile bağlantılı bir buz beceri müjdesi müjdecisi. Bu, buz hasarının bir kısmını yıldırımlara dönüştürür ve şok sağlar.
- Soğuk infüzyon (ve buzullama) ile gök gürültüsü müjdecisi: Soğuk infüzyon destek mücevher ile bağlantılı gök gürültüsü beceri mücevherinin müjdecisi (buzullaşma şiddetle tavsiye edilir). Bu, gök gürültüsü hasarının bir kısmını soğuğa dönüştürerek dondurmayı mümkün kılar.
- 60 Ruh: Her iki müjdeyi etkili bir şekilde korumak için yeterli ruh gerekir.
- Soğuk Hasar Yasağı: Başlangıçta Keşiş'in Buz Grevi, Pasif Beceriler Dondurmayı Artıran Pasif Beceriler veya Karanlığa Karşı Zaman Kaybeden Elmas Mücevher.
Beceri çubuğunuzdaki her iki müjdeyi de etkinleştirmeyi unutmayın.
Double Herald Nasıl Çalışır
Çekirdek tamirci donma ve şok etkileşiminde yatmaktadır:
- Buz Herald: Dondurulmuş bir düşmanı parçalamaya, Aoe soğuk hasarı vererek tetiklenir. En önemlisi, Buz Hanimi * 'nin soğuk hasarı, kendi kendini sürdüren zincirleri önleyerek donamaz.
- Thunder Herald: şok bir düşmanı öldürmek, yakındaki düşmanlara zarar veren elektriği serbest bırakarak tetiklenir. Benzer şekilde, Thunder'ın Hasarından * Herald şok olamaz.
İnfüzyon desteği taşları anahtardır: Buz Herald'daki yıldırım infüzyonu şok olmasına izin verirken, Thunder of Thunder'daki soğuk infüzyon donmasına izin verir. Bu bir zincir reaksiyonu oluşturur:
- Soğuk bir beceri (buz grevi gibi) bir düşmanı dondurur.
- Dondurulmuş düşmanı paramparça etmek Buz Herald'ı tetikler.
- Yakındaki düşmanlar Herald of Buz Şokları'ndan şimşek hasarı.
- Şok bir düşmanı öldürmek Thunder'ın Herald'ı tetikler.
- Thunder Herald'ın soğuk hasarı düşmanları dondurur ve döngüyü yeniden başlatır.
Teorik olarak sonsuz olsa da, bu zincir genellikle düşman yoğunluğu nedeniyle bir veya iki döngüden sonra sona erer. İhlaller çok sayıda düşman nedeniyle idealdir. Herald of Ice ile başlamak tercih edilir, çünkü dondurmanın şoktan daha kolay olduğu ve Thunder'ın Yıldırım cıvatalarının Herald daha iyi bir menzile sahiptir.
Kurulum Genel Bakış
Buz Herald
% İmgp% yıldırım infüzyonu
% İmgp% Herald of Thunder
% İmgp% soğuk infüzyon
buzullama (önerilir)
Karanlık Mücevherlere Karşı% IMGP (Alternatif Soğuk Hasar)
% İmgp% Herald etkileşim diyagramı