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Path of Exile 2: Herald Synergies Enhanced

By AllisonFeb 23,2025

Questa guida spiega la configurazione a doppio aralde in Path of Exile 2, combinando Herald of Ice e Herald of Thunder per enormi danni dell'area di effetto.

Componenti chiave della configurazione a doppia aralda

La sinergia si basa su questi quattro elementi:

  1. Herald of Ice with Lightning Infusion: A Herald of Ice Abilità gemma collegata a una gemma di supporto per infusione di fulmini. Ciò converte una parte del danno al ghiaccio a fulmini, consentendo lo shock.
  2. Herald of Thunder con infusione fredda (e glaciazione): Un'annaleo di gemma delle abilità del tuono collegato a una gemma di supporto per infusione fredda (è altamente raccomandata la glaciazione). Ciò converte una parte del danno da tuono al freddo, consentendo il congelamento.
  3. 60 Spirito: è necessario uno spirito sufficiente per mantenere in modo efficace entrambi gli araldi.
  4. Inflizione del danno da freddo: Un metodo per innescare inizialmente Herald of Ice, come lo sciopero del ghiaccio del monaco, le capacità passive che aumentano il congelamento o il gioiello di diamanti che perdeva l'oscurità.

Ricorda di attivare entrambi gli araldi nella tua barra di abilità.

Come funziona il Double Herald

Il meccanico centrale si trova nell'interazione di congelamento e shock:

  • Herald of Ice: innescati a frantumare un nemico congelato, infliggendo danni da freddo. Fondamentalmente, il danno freddo da Aralde del ghiaccio non può congelare, impedendo catene autosuffinose.
  • Herald of Thunder: innesca uccidendo un nemico scioccato, scatenando l'elettricità che danneggia i nemici vicini. Allo stesso modo, Herald of Thunder's Danno non può scioccare.

Le gemme di supporto per infusione sono fondamentali: l'infusione di fulmini su Herald of Ice gli consente di scioccare, mentre l'infusione fredda su Herald of Thunder lo permette. Questo crea una reazione a catena:

  1. Un'abilità fredda (come il ghiaccio) congela un nemico.
  2. In frantumi il nemico congelato innesca araldo di ghiaccio.
  3. Il danno da fulmini da Aralde di Shock Ice Shocks Near Nemies.
  4. Uccidere un nemico scioccato innesca il tuono.
  5. Il danno freddo di Herald of Thunder congela i nemici, riavviando il ciclo.

Sebbene teoricamente infinito, questa catena di solito termina dopo uno o due cicli a causa della densità nemica. Le violazioni sono ideali a causa dell'elevato numero di nemici. A partire da Herald of Ice è preferito perché il congelamento è più facile da infliggere rispetto allo shock e Herald of Thunder's Lightning Bolts ha una gamma migliore.

Panoramica di configurazione

Herald of Ice

Lightning Infusion

Herald of Thunder

Infusione fredda

Glaciation (raccomandato)

Against the Darkness Jewel (danno alternativo a freddo)

Diagramma di interazione Herald

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