Ipinakikilala ng Nintendo Switch 2 ang GameChat, isang bagong tampok na video at audio calling na isinama nang direkta sa console, na itinampok ito bilang isang sentral na sangkap ng karanasan sa paglalaro. Ang mga gumagamit na interesado sa pag -set up ng GameChat ay kailangang i -verify ang kanilang pagkakakilanlan sa pamamagitan ng pagbibigay ng isang numero ng telepono sa Nintendo. Kung dati mong na -link ang isang numero sa iyong Nintendo account, ang bilang na iyon ay gagamitin para sa pagpapatunay. Kapag isinumite mo ang iyong numero, magpapadala ang Nintendo ng isang text message upang makumpleto ang pag -setup, maiugnay ang iyong aktibidad sa GameChat sa numero ng telepono na iyon.
Para sa mga gumagamit sa ilalim ng 16, ang GameChat ay una nang naharang. Ang isang magulang o tagapag -alaga ay dapat paganahin ang tampok sa pamamagitan ng mga control ng magulang na Smart Device app, at kakailanganin din nilang i -verify ang kanilang sariling numero ng telepono sa pamamagitan ng text message. Ayon sa impormasyong natagpuan sa website ng Nintendo, tila ang lahat ng mga may hawak ng account sa Nintendo ay kailangang dumaan sa proseso ng pag -verify na ito kapag naglalaro sa isang switch 2, anuman ang ibinahagi ng console sa maraming mga gumagamit. Inabot ng IGN ang Nintendo para sa paglilinaw sa bagay na ito.
Upang ma -access ang GameChat sa panahon ng gameplay, maaaring pindutin ng mga manlalaro ang bagong pindutan ng 'C' sa mga Controller ng Switch 2. Sinusuportahan ng tampok na ito ang mga tawag sa video para sa hanggang sa apat na tao at ang mga audio na tawag sa grupo ng hanggang sa 24 na mga kalahok. Sa isang tawag sa video, ang mga gumagamit ay maaaring gumamit ng isang hiwalay na ibinebenta na peripheral ng camera upang mai -broadcast ang kanilang mga sarili at i -stream ang kanilang gameplay. Ito ay nagmamarka ng unang foray ng Nintendo na mag -alok ng naturang serbisyo, na nakikipag -ugnay sa agwat sa iba pang mga tagagawa ng console sa kaharian ng mga online na tampok.
Nintendo Switch 2 System at Accessories Gallery
Tingnan ang 91 mga imahe
Kamakailan lamang, isiniwalat ng Digital Foundry ang pangwakas na mga pagtutukoy para sa Nintendo Switch 2, na napansin na ang tampok na GameChat ay makabuluhang nakakaapekto sa mga mapagkukunan ng system. Nagtaas ito ng mga alalahanin sa mga developer tungkol sa mga potensyal na isyu sa pagganap. Nagbibigay ang Nintendo ng isang tool sa pagsubok sa GameChat na gayahin ang mga miss ng API at L3 cache, na nagpapahintulot sa mga developer na subukan ang kanilang mga laro nang hindi nangangailangan ng mga aktibong sesyon ng GameChat. Ipinapahiwatig nito na ang paggamit ng mapagkukunan ng GameChat ay maaaring makaapekto sa pagganap ng laro, kahit na ang eksaktong epekto ay nananatiling makikita hanggang sa paglabas ng Switch 2 noong Hunyo 5.
Bilang paalala, ang GameChat ay malayang gamitin sa unang 10 buwan kasunod ng paglulunsad ng Switch 2. Matapos ang Marso 31, 2026, isang Nintendo Switch Online Membership ay kinakailangan upang magpatuloy sa paggamit ng GameChat. Sa ibang balita, kamakailan lamang ay nakita namin ang unang pagtingin sa isang kartutso ng Switch 2 Game, at may mga alingawngaw na interesado ang Samsung na magbigay ng mga screen ng OLED para sa isang potensyal na pag -upgrade ng Switch 2.