Nintendo Switch 2推出了GameChat,GameChat是一種直接集成到控制台的新視頻和音頻呼叫功能,將其作為遊戲體驗的核心組成部分。有興趣設置GameChat的用戶將需要通過向任天堂提供電話號碼來驗證其身份。如果您以前將一個數字鏈接到任天堂帳戶,則該號碼將用於驗證。提交電話號碼後,任天堂將發送一條短信以完成設置,將您的GameChat活動鏈接到該電話號碼。
對於16歲以下的用戶,GameChat最初被阻止。父母或監護人必須通過父母控制智能設備應用程序啟用該功能,他們還需要通過短信驗證自己的電話號碼。根據Nintendo網站上找到的信息,在Switch 2上播放時,所有Nintendo帳戶持有人似乎都需要進行此驗證過程,而不管該控制台是否在多個用戶之間共享。 IGN已與任天堂聯繫以澄清此事。
要在遊戲玩法中訪問GameChat,玩家可以按Switch 2的控制器上的新“ C”按鈕。此功能支持最多四個人的視頻呼叫,最多可提供24名參與者的音頻呼叫。在視頻通話中,用戶可以使用單獨出售的相機外圍設備來廣播和流式傳輸遊戲玩法。這標誌著任天堂首次嘗試提供這樣的服務,在在線功能領域中與其他控制台製造商彌合了差距。
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最近,Digital Foundry披露了Nintendo Switch 2的最終規格,並指出GameChat的功能顯著影響系統資源。這引起了開發人員對潛在績效問題的關注。 Nintendo提供了一個GameChat測試工具,該工具模擬了API延遲和L3緩存失誤,從而使開發人員能夠測試他們的遊戲而無需活動的GameChat會話。這表明GameChat的資源使用情況可能會影響遊戲性能,儘管直到6月5日的Switch 2發行之前,確切的影響仍有待觀察。
提醒您,Switch 2發布後的前10個月將免費使用GameChat。 2026年3月31日之後,將需要一個Nintendo Switch在線會員資格繼續使用GameChat。在其他新聞中,我們最近看到了Switch 2遊戲墨盒的首次瀏覽,並且有傳言稱三星有興趣為潛在的Switch 2升級提供OLED屏幕。