Nintendo Switch 2 wprowadza GameChat, nową funkcję połączeń wideo i audio zintegrowaną bezpośrednio z konsolą, podkreślając ją jako centralny element gier. Użytkownicy zainteresowani konfiguracją GameChat będą musieli zweryfikować swoją tożsamość, podając numer telefonu Nintendo. Jeśli wcześniej połączyłeś numer z konto Nintendo, numer ten zostanie użyty do weryfikacji. Po przesłaniu numeru Nintendo wyśle wiadomość tekstową, aby zakończyć konfigurację, łącząc aktywność GameChat z tym numerem telefonu.
Dla użytkowników poniżej 16 roku życia GameChat jest początkowo zablokowany. Rodzic lub Guardian musi włączyć tę funkcję za pośrednictwem aplikacji Smart Controls Controls, a także będą musieli zweryfikować własny numer telefonu za pośrednictwem wiadomości tekstowej. Według informacji znalezionych na stronie Nintendo wydaje się, że wszyscy posiadacze kont Nintendo będą musieli przejść ten proces weryfikacji podczas gry na Switchu 2, niezależnie od tego, czy konsola jest udostępniana między wieloma użytkownikami. IGN skontaktował się z Nintendo w celu wyjaśnienia w tej sprawie.
Aby uzyskać dostęp do GameChat podczas rozgrywki, gracze mogą nacisnąć nowy przycisk „C” na kontrolerach przełącznika 2. Ta funkcja obsługuje wezwania wideo do czterech osób i grup grupowych do 24 uczestników. Podczas rozmowy wideo użytkownicy mogą używać osobno sprzedanego peryferyjnego aparatu, aby się nadawać i przesyłać strumieniowo swoją rozgrywkę. Oznacza to pierwszą wyprawę Nintendo w oferowaniu takiej usługi, wypełniając lukę z innymi producentami konsoli w dziedzinie funkcji online.
Galeria systemu i akcesoriów Nintendo Switch 2
Wyświetl 91 zdjęć
Niedawno Digital Foundry ujawniło ostateczne specyfikacje Nintendo Switch 2, zauważając, że funkcja GameChat znacząco wpływa na zasoby systemowe. Podniosło to obawy wśród programistów dotyczące potencjalnych problemów z wydajnością. Nintendo zapewnia narzędzie do testowania GameChat, które symuluje opóźnienia API i brakuje pamięci podręcznej L3, umożliwiając programistom testowanie swoich gier bez konieczności aktywnych sesji gamechat. Sugeruje to, że użycie zasobów GameChat może wpłynąć na wydajność gry, choć dokładny wpływ pozostaje do zobaczenia do wydania Switch 2 5 czerwca.
Przypominając, GameChat będzie mógł używać bezpłatnie przez pierwsze 10 miesięcy po uruchomieniu Switcha 2. Po 31 marca 2026 r. Nintendo Switch Online członkostwo będzie zobowiązane do dalszego korzystania z GameChat. W innych wiadomościach niedawno widzieliśmy pierwsze spojrzenie na kasetę gier Switch 2, i pojawiają się plotki, że Samsung jest zainteresowany dostarczaniem ekranów OLED w celu potencjalnego aktualizacji Switch 2.