> ニュース > Nintendo Switch 2 GameChatには、電話番号の確認が必要になりました

Nintendo Switch 2 GameChatには、電話番号の確認が必要になりました

By DanielMay 25,2025

Nintendo Switch 2は、コンソールに直接統合された新しいビデオおよびオーディオ通話機能であるGameChatを紹介し、ゲームエクスペリエンスの中心的なコンポーネントとして強調しています。 GameChatのセットアップに関心のあるユーザーは、任天堂に電話番号を提供することにより、身元を確認する必要があります。以前にNintendoアカウントに番号をリンクした場合、その番号は検証に使用されます。番号を送信すると、任天堂はテキストメッセージを送信してセットアップを完了し、GameChatアクティビティをその電話番号にリンクします。

16歳未満のユーザーの場合、GameChatが最初にブロックされます。親または保護者は、Parental Controlsスマートデバイスアプリを介して機能を有効にする必要があり、テキストメッセージで自分の電話番号を確認する必要があります。任天堂のウェブサイトで見つかった情報によると、コンソールが複数のユーザー間で共有されているかどうかに関係なく、すべての任天堂のアカウント所有者がスイッチ2で再生するときにこの検証プロセスを実行する必要があるようです。 IGNは、この問題について明確にするために任天堂に連絡しました。

ゲームプレイ中にGameChatにアクセスするには、プレーヤーはSwitch 2のコントローラーの新しい「C」ボタンを押すことができます。この機能は、最大4人までのビデオ通話をサポートし、グループオーディオコールは最大24人の参加者を呼び出します。ビデオ通話中、ユーザーは別々に販売されたカメラ周辺機器を使用して、自分自身をブロードキャストし、ゲームプレイをストリーミングできます。これは、任天堂がこのようなサービスを提供することを初めて進め、オンライン機能の領域にある他のコンソールメーカーとのギャップを埋めることです。

Nintendo Switch 2システムおよびアクセサリーギャラリー

91の画像を表示します

最近、Digital Foundryは、Nintendo Switch 2の最終仕様を開示し、GameChatの特徴がシステムリソースに大きな影響を与えることに注目しました。これは、潜在的なパフォーマンスの問題について開発者の間で懸念を提起しています。 Nintendoは、APIレイテンシとL3キャッシュミスをシミュレートするGameChatテストツールを提供し、開発者がアクティブなGameChatセッションを必要とせずにゲームをテストできるようにします。これは、GameChatのリソースの使用がゲームのパフォーマンスに影響を与える可能性があることを示唆していますが、6月5日のSwitch 2のリリースまで正確な影響はまだ見られません。

リマインダーとして、GameChatはSwitch 2の発売後最初の10か月間は自由に使用できます。 2026年3月31日以降、GameChatの使用を継続するには、任天堂のオンラインメンバーシップが必要になります。他のニュースでは、最近、Switch 2ゲームカートリッジを最初に見たことがあります。Samsungは、潜在的なスイッチ2アップグレードのためにOLEDスクリーンを提供することに興味があるという噂があります。

前の記事:ウォーロック テトロパズルは、魔法 (およびタイル マッチング) を使って、テトリスのようなゲームを次のレベルに引き上げます。 次の記事:Adeptus CustodesはWarhammer 40,000 Tacticusに加わります