Le Nintendo Switch 2 présente GameChat, une nouvelle fonctionnalité d'appels vidéo et audio intégrée directement dans la console, la mettant en évidence comme un élément central de l'expérience de jeu. Les utilisateurs intéressés à configurer GameChat devront vérifier leur identité en fournissant un numéro de téléphone à Nintendo. Si vous avez déjà lié un nombre à votre compte Nintendo, ce numéro sera utilisé pour la vérification. Une fois que vous avez soumis votre numéro, Nintendo enverra un SMS pour terminer la configuration, reliant votre activité GameChat à ce numéro de téléphone.
Pour les utilisateurs de moins de 16 ans, GameChat est initialement bloqué. Un parent ou un tuteur doit activer la fonction via l'application Smart Controls Smart Controls, et il devra également vérifier son propre numéro de téléphone par SMS. Selon les informations trouvées sur le site Web de Nintendo, il semble que tous les titulaires de compte Nintendo devront passer par ce processus de vérification lors de la lecture sur un commutateur 2, que la console soit partagée entre plusieurs utilisateurs. IGN a contacté Nintendo pour obtenir des éclaircissements à ce sujet.
Pour accéder à Gamechat pendant le gameplay, les joueurs peuvent appuyer sur le nouveau bouton «C» des contrôleurs du commutateur 2. Cette fonctionnalité prend en charge les appels vidéo pour jusqu'à quatre personnes et les appels audio de groupe jusqu'à 24 participants. Lors d'un appel vidéo, les utilisateurs peuvent utiliser un périphérique de caméra vendu séparément pour se diffuser et diffuser leur gameplay. Cela marque la première incursion de Nintendo pour offrir un tel service, combler l'écart avec d'autres fabricants de consoles dans le domaine des fonctionnalités en ligne.
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Récemment, Digital Foundry a révélé les spécifications finales du Nintendo Switch 2, notant que la fonction GameChat a un impact significatif sur les ressources système. Cela a soulevé des préoccupations parmi les développeurs concernant les problèmes de performance potentiels. Nintendo fournit un outil de test GameChat qui simule la latence de l'API et les manquements du cache L3, permettant aux développeurs de tester leurs jeux sans avoir besoin de séances de GameChat actives. Cela suggère que l'utilisation des ressources de Gamechat pourrait affecter les performances du jeu, bien que l'impact exact reste à voir jusqu'à la sortie de Switch 2 le 5 juin.
Pour rappel, GameChat sera gratuit pour les 10 premiers mois suivant le lancement du Switch 2. Après le 31 mars 2026, un abonnement en ligne Nintendo Switch devra continuer à utiliser Gamechat. Dans d'autres nouvelles, nous avons récemment vu le premier regard sur une cartouche Switch 2 Game, et il y a des rumeurs selon lesquelles Samsung est intéressé à fournir des écrans OLED pour une mise à niveau potentielle de Switch 2.