O Nintendo Switch 2 apresenta o GameChat, um novo recurso de vídeo e chamada de áudio integrado diretamente no console, destacando -o como um componente central da experiência de jogo. Os usuários interessados em configurar o GameChat precisarão verificar sua identidade, fornecendo um número de telefone para a Nintendo. Se você vinculou anteriormente um número à sua conta da Nintendo, esse número será usado para verificação. Depois de enviar seu número, a Nintendo enviará uma mensagem de texto para concluir a configuração, vinculando sua atividade GameChat a esse número de telefone.
Para usuários com menos de 16 anos, o GameChat está inicialmente bloqueado. Um pai ou responsável deve ativar o recurso através do aplicativo Smart Device Smart Device do Parental Controls e também precisará verificar seu próprio número de telefone por mensagem de texto. De acordo com as informações encontradas no site da Nintendo, parece que todos os titulares de contas da Nintendo precisarão passar por esse processo de verificação ao reproduzir em um Switch 2, independentemente de o console ser compartilhado entre vários usuários. A IGN alcançou a Nintendo para esclarecimentos sobre esse assunto.
Para acessar o GameChat durante a jogabilidade, os jogadores podem pressionar o novo botão 'C' nos controladores do Switch 2. Esse recurso suporta chamadas de vídeo para até quatro pessoas e agrupamentos de áudio para até 24 participantes. Durante uma videochamada, os usuários podem usar um periférico de câmera vendido separadamente para transmitir a si mesmos e transmitir sua jogabilidade. Isso marca a primeira incursão da Nintendo a oferecer esse serviço, preenchendo a lacuna com outros fabricantes de console no campo dos recursos on -line.
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Recentemente, a Digital Foundry divulgou as especificações finais para o Nintendo Switch 2, observando que o recurso GameChat afeta significativamente os recursos do sistema. Isso levantou preocupações entre os desenvolvedores sobre possíveis questões de desempenho. A Nintendo fornece uma ferramenta de teste do GameChat que simula a latência da API e as perdas de cache L3, permitindo que os desenvolvedores testem seus jogos sem precisar de sessões ativas do GameChat. Isso sugere que o uso de recursos do GameChat pode afetar o desempenho do jogo, embora o impacto exato ainda não seja visto até o lançamento do Switch 2 em 5 de junho.
Como lembrete, o GameChat estará livre para usar nos primeiros 10 meses após o lançamento do Switch 2. Após 31 de março de 2026, uma associação on -line da Nintendo Switch deverá continuar usando o GameChat. Em outras notícias, vimos recentemente a primeira olhada em um cartucho de jogo Switch 2, e há rumores de que a Samsung está interessada em fornecer telas OLED para uma atualização potencial do Switch 2.