Remedy Entertainment's ambisyon: Upang maging European malikot na aso. May inspirasyon sa pamamagitan ng mga cinematic na obra maestra ng Naughty Dog, lalo na ang Uncharted Series, ang Remedy ay naglalayong maitaguyod ang sarili bilang isang nangungunang developer ng Europa ng mga laro na hinihimok ng salaysay, ayon kay Alan Wake 2 director na si Kyle Rowley.
Rowley, sa isang likuran ng panayam ng podcast ng boses, detalyado kung paano ang hangarin na ito ay humuhubog sa dami ng break at, makabuluhan, Alan Wake 2. Malinaw niyang sinabi ang kanilang layunin: "Dapat nating hangarin na maging European bersyon ng Naughty Dog." [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 Ng
Ang impluwensyang ito ay maaaring maputla sa pagtatanghal ng cinematic ng Alan Wake 2, na pinuri para sa mga nakamamanghang visual at nakakahimok na salaysay. Ang tagumpay ng laro ay matatag na semento ang posisyon ng Remedy sa gitna ng mga nangungunang studio ng Europa.Ang mga adhikain ng Remedy ay lumalawak sa kabila ng nakakatakot na genre. Ang pangingibabaw ng Naughty Dog sa single-player na mga karanasan sa cinematic, na ipinakita ng Uncharted at ang kritikal na kinilala ang huling sa amin (isang prangkisa na isinasaalang-alang sa mga pinaka pinalamutian sa kasaysayan ng paglalaro), ay nagsisilbing isang malinaw na benchmark.
Alan Wake 2, sa loob ng isang taon na post-launch, ay patuloy na tumatanggap ng mga update na nagpapahusay ng gameplay sa lahat ng mga platform. Kasama sa mga pagpapabuti na ito ang mga makabuluhang pag -optimize para sa PS5 Pro. Ang isang bagong "balanseng" pagpipilian sa graphics ay ipinakilala, epektibong pagsasama ng pinakamahusay na mga aspeto ng pagganap ng PS5 Pro at mga mode ng kalidad.
Ang mga pag -update na ito ay pinuhin din ang mga setting ng graphics ng laro, na naglalayong para sa isang makinis na framerate at nabawasan ang visual na ingay. Sa tabi ng mga pagpapahusay ng PS5 Pro, ang mga menor de edad na pag -aayos ng bug ay tumutugon sa mga isyu sa gameplay, lalo na sa loob ng pagpapalawak ng Lake House.