Rimuovere l'ambizione di Entertainment: diventare il cane cattivi europeo. Ispirato dai capolavori cinematografici di Naughty Dog, in particolare la serie Uncharted, Remedy mira a stabilirsi come uno dei principali sviluppatori europei di giochi guidati dalla narrazione, secondo il regista di Alan Wake 2 Kyle Rowley.
Rowley, in un'intervista dietro il podcast dietro la voce, ha dettagliato come questa aspirazione ha modellato la pausa quantistica e, in modo significativo, Alan Wake 2. Ha esplicitamente dichiarato il loro obiettivo: "Dovremmo aspirare ad essere la versione europea di Naughty Dog." [🎜 "
Questa influenza è palpabile nella presentazione cinematografica di Alan Wake 2, lodata per le sue straordinarie immagini e la sua narrativa avvincente. Il successo del gioco ha saldamente cementato la posizione del rimedio tra i migliori studi europei.Le aspirazioni dei rimedi si estendono oltre il genere horror. Il dominio di Naughty Dog in esperienze cinematografiche per giocatore singolo, esemplificato da Uncharted e dall'Acclamato critico l'ultimo di noi (un franchising considerato tra i più decorati nella storia del gioco), funge da chiaro punto di riferimento.
Alan Wake 2, per un anno dopo il lancio, continua a ricevere aggiornamenti migliorando il gameplay su tutte le piattaforme. Questi miglioramenti includono ottimizzazioni significative per PS5 Pro. Viene introdotta una nuova opzione grafica "bilanciata", unendo efficacemente gli aspetti migliori delle prestazioni PS5 Pro e delle modalità di qualità.
Questi aggiornamenti perfezionano anche le impostazioni grafiche del gioco, mirando a un framerate più fluido e a un rumore visivo ridotto. Oltre ai miglioramenti di PS5 Pro, le correzioni di bug minori affrontano i problemi di gioco, in particolare all'interno dell'espansione della Lake House.