Remedy Entertainment's ambitie: de Europese ondeugende hond worden. Geïnspireerd door de filmische meesterwerken van Naughty Dog, met name de Uncharted Series, wil remedie zich vestigen als een toonaangevende Europese ontwikkelaar van verhalende games, volgens Alan Wake 2-regisseur Kyle Rowley.
Rowley, in een interview achter het stempodcast, gedetailleerd hoe deze aspiratie de kwantumpauze vormde en, aanzienlijk, Alan Wake 2. Hij verklaarde expliciet hun doel: "We moeten ernaar streven de Europese versie van Naughty Dog te zijn."
Deze invloed is voelbaar in de filmische presentatie van Alan Wake 2, geprezen om zijn verbluffende visuals en meeslepend verhaal. Het succes van de game heeft de positie van Remedy in Europa's topstudio's stevig gecementeerd.
De ambities van remedie reiken verder dan het horrorgenre. Naughty Dog's dominantie in filmische ervaringen met één speler, geïllustreerd door Uncharted en de veelgeprezen The Last of Us (een franchise beschouwd als een van de meest ingerichte in de gamegeschiedenis), dient als een duidelijke benchmark.
Alan Wake 2, meer dan een jaar na de lancering, blijft updates ontvangen die de gameplay op alle platforms verbeteren. Deze verbeteringen omvatten belangrijke optimalisaties voor de PS5 Pro. Een nieuwe "gebalanceerde" grafische optie wordt geïntroduceerd, waardoor de beste aspecten van de PS5 Pro -prestaties en kwaliteitsmodi effectief worden samengevoegd.
Deze updates verfijnen ook de grafische instellingen van de game, gericht op een soepeler frameraat en verminderde visuele ruis. Naast PS5 PRO -verbeteringen behandelen kleine bugfixes gameplay -problemen, met name binnen de uitbreiding van Lake House.