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Alan Wake 2 Devs努力争取欧洲顽皮的狗地位

By PenelopeFeb 11,2025

Alan Wake 2 Devs努力争取欧洲顽皮的狗地位

补救娱乐的野心:成为欧洲顽皮的狗。 据艾伦·韦克(Alan Wake)2导演凯尔·罗利(Kyle Rowley)称,受顽皮狗的电影杰作,尤其是未知的系列杰作的启发,旨在使自己成为叙事驱动游戏的领先开发商。

罗利(Rowley)在语音播客访谈的背后,详细介绍了这种愿望是如何塑造量子休息的,并且很重要的是,艾伦·韦克(Alan Wake)2。这是给

在Alan Wake 2的电影演示中,这种影响是显而易见的,它因其令人惊叹的视觉效果和引人入胜的叙述而受到称赞。该游戏的成功巩固了补救措施在欧洲顶级工作室中的地位。

补救措施的愿望超出了恐怖类型。 顽皮的狗在单人电影的电影体验中的主导地位,以《未知》和《备受赞誉的我们的最后一个》(被认为是游戏史上装饰最多的特许经营权)所示的,是一个明确的基准。

艾伦·韦克(Alan Wake)2年后一年,在所有平台上继续收到增强游戏玩法的更新。 这些改进包括对PS5 Pro的显着优化。 引入了一种新的“平衡”图形选项,有效地合并了PS5 Pro性能和质量模式的最佳方面。

这些更新还完善了游戏的图形设置,旨在使帧和减少视觉噪声更平滑。 除了PS5 Pro增强功能外,较小的错误修复了地址游戏问题,尤其是在湖之家扩张中。

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