remediar a ambição do entretenimento: para se tornar o cachorro travesso europeu. Inspirado nas obras de arte cinematográficas de Naughty Dog, particularmente na série Uncharted, o Remedy visa se estabelecer como um dos principais desenvolvedores europeus de jogos narrativos, de acordo com o diretor de Alan Wake 2, Kyle Rowley.
Rowley, em uma entrevista por trás do podcast de voz, detalhou como essa aspiração moldou a quebra quântica e, significativamente, Alan Wake 2. Ele declarou explicitamente o objetivo deles: "Devemos aspirar a ser a versão européia do cão travesso". ]
Essa influência é palpável na apresentação cinematográfica de Alan Wake 2, elogiada por seus visuais impressionantes e narrativa convincente. O sucesso do jogo cimentou firmemente a posição do remédio entre os principais estúdios da Europa.As aspirações de Remedy se estendem além do gênero de terror. O domínio da Naughty Dog em experiências cinematográficas para um jogador, exemplificado por Uncharted e aclamado pela crítica The Last of Us (uma franquia considerada uma das mais decoradas da história dos jogos), serve como uma referência clara.
Alan Wake 2, mais de um ano após o lançamento, continua a receber atualizações que aprimoram a jogabilidade em todas as plataformas. Essas melhorias incluem otimizações significativas para o PS5 Pro. Uma nova opção gráfica "equilibrada" é introduzida, mesclando efetivamente os melhores aspectos dos modos de desempenho e qualidade do PS5 Pro.
Essas atualizações também refinam as configurações gráficas do jogo, visando um quadros mais suave e reduzido o ruído visual. Juntamente com os aprimoramentos do PS5 Pro, pequenas correções de bugs de endereços de abordagem de jogos de jogo, particularmente dentro da expansão da Lake House.