W Remastered Wars Gracze mają elastyczność w wyposażeniu dwóch wybranych broni przed rozpoczęciem operacji. Z sześcioma odrębnymi typami broni do dyspozycji możesz stworzyć kompilację, która idealnie pasuje do preferowanego stylu gry. Niezależnie od tego, czy pochylasz się w kierunku prędkości, mocy, czy mieszanki obu, opcje dostosowywania gry zapewniają dostosowanie swojego arsenału do strategii.
Każdy z sześciu rodzajów broni oferuje unikalne cechy, a niektóre zawierają efekty specjalne po ładowaniu. Istnieją trzy opcje oparte na broni i trzy opcje oparte na zwarciu, z których wszystkie można dodatkowo dostosować do Twoich potrzeb. Oto szczegółowe spojrzenie na każdy typ broni i to, co je wyróżnia:
Każda broń typu Wars Freedom Remastered
Możesz zdobyć nową broń, pomyślnie wykonując operacje lub dokonując zakupów w sklepie Zakka w Warren. Chociaż nie masz kontroli nad bronią, którą używają twoi towarzysze, możesz swobodnie wyposażyć i dostosowywać broń na akcesorium w dowolnym momencie. Nie ma żadnej przewagi ani niekorzystnej sytuacji, aby często zmieniać broń lub przykleić się do tych samych. Poniżej znajdziesz przegląd sześciu rodzajów broni:
Typ broni | Cechy |
---|---|
Lekka walka w zwarciu | - Szybkie ataki idealne dla szybszych placów i atakowania samotnych wrogów. - Może zerwać kończyny porywacza bez potrzeby noża do wybuchu. |
Ciężka walka w zwarciu | - Szerokie ataki łukowe, które zapewniają znaczne obrażenia. - Dobrze umieszczone ataki mogą uderzyć w wiele kończyn porywacza, zadając obrażenia, jakby uderzały je wiele razy. - Naładowane ataki mogą napędzać cię w powietrzu na końcu kombinacji. - Nieco zmniejsza prędkość ruchu po wyposażeniu. |
Polearm | - Większość ataków obejmuje ładowanie przez wrogów, pomagając uniknąć nadchodzących ataków. - Naładowane ataki pozwalają wyrzucić cienkę na ogromne obrażenia z bezpiecznej odległości. |
Broń szturmowa | - Wysoka pojemność amunicji, dzięki czemu jest odpowiednia jako podstawowa broń do kompilacji zorientowanych na broń. - Można wystrzelić podczas zmagania się z Thorne, oferując lepsze kąty lub strzelanie do bezpiecznego odległości. |
Przenośna artyleria | - Zapewnia wysokie obrażenia z pojedynczym strzałem przy ograniczonej ogólnej pojemności amunicji. - Wybuchowe ujęcia AOE, które mogą jednocześnie uszkodzić wiele kończyn porywacza. - Zmniejsza prędkość ruchu po wyposażeniu. |
Autocannons | - Wysoka szybkość pożaru, duża pojemność amunicji i wielkość magazynu. - Poszczególne ujęcia mają niższe obrażenia, ale szybkie strzelanie to kompensuje to. - Po wyposażeniu spowalnia prędkość ruchu. |
Warto zauważyć, że w przeciwieństwie do gracza, twoje akcesorium nie musi się martwić o amunicję podczas korzystania z broni broni, co daje dodatkową elastyczność strategiczną w twoich operacjach.