In Freedom Wars Remastered haben die Spieler die Flexibilität, zwei Waffen ihrer Wahl auszustatten, bevor sie sich auf eine Operation befassen. Mit sechs verschiedenen Waffentypen können Sie einen Build herstellen, der perfekt mit Ihrem bevorzugten Playstyle übereinstimmt. Egal, ob Sie sich in Richtung Geschwindigkeit, Strom oder einer Mischung aus beiden Anpassungsoptionen des Spiels neigen, stellen sicher, dass Sie Ihr Arsenal auf Ihre Strategie anpassen können.
Jeder der sechs Waffentypen bietet einzigartige Eigenschaften, wobei einige Spezialeffekte beim Aufladen enthalten. Es gibt drei Optionen für Waffenbasis und drei Nahkampfoptionen, die alle an Ihren Bedürfnissen angepasst werden können. Hier ist ein detaillierter Blick auf jeden Waffenentyp und was sie auszeichnet:
Jeder Waffentyp in Freiheitkriegen remasterte sich
Sie können neue Waffen erwerben, indem Sie erfolgreich Operationen abschließen oder im Zakka Store im Warren Einkäufe tätigen. Während Sie keine Kontrolle über die Waffen haben, die Ihre Kameraden verwenden, können Sie die Waffen auf Ihrem Accessoire jederzeit frei ausrüsten und anpassen. Es gibt keinen Vorteil oder Nachteil, wenn Sie Ihre Waffen häufig wechseln oder sich an dieselben festhalten. Unten finden Sie einen Überblick über die sechs Waffenarten:
Waffentyp | Merkmale |
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Leichter Nahkampf | - Schnelle Angriffe ideal für schnellere Spielstile und Targeting einzelner Feinde. . |
Schwerer Nahkampf | - breite Lichtbogenangriffe, die erhebliche Schäden verursachen. - Gut platzierte Angriffe können mehrere Entführer-Gliedmaßen treffen und Schaden verursachen, als ob sie sie mehrmals treffen würden. - Aufgeladene Angriffe können Sie am Ende Ihrer Kombination in die Luft treiben. - Reduziert Ihre Bewegungsgeschwindigkeit bei der Ausstattung leicht. |
Stangenwaffe | - Die meisten Angriffe beinhalten das Aufladen durch Feinde und helfen Ihnen dabei, ankommende Angriffe zu entgehen. - Aufgeladene Angriffe ermöglichen es Ihnen, die Stange für massive Schäden aus sicherer Entfernung zu werfen. |
Angriffswaffen | - hohe Munitionskapazität, wodurch sie als Primärwaffe für Waffenbaus geeignet ist. - Kann mit Ihrem Thorne abgefeuert werden, um bessere Winkel oder eine sichere Entfernung zu bieten. |
Tragbare Artillerie | - liefert hohe Single-Shot-Schäden mit begrenzter Gesamtmunitionskapazität. - Explosive AoE -Aufnahmen, die gleichzeitig mehrere Entführer -Gliedmaßen schädigen können. - Reduziert Ihre Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Sie ausgerüstet sind. |
Autocannons | - Hohe Feuerrate, große Munitionskapazität und Magazingröße. - Individuelle Schüsse haben geringere Schäden, aber das schnelle Schuss kompensiert dies. - verlangsamt Ihre Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Sie ausgerüstet sind. |
Es ist erwähnenswert, dass Ihr Zubehör im Gegensatz zum Spieler bei der Verwendung von Waffenwaffen keine Sorgen um Munition benötigt, wodurch Sie eine zusätzliche strategische Flexibilität bei Ihren Operationen erhalten.