在自由战的重新制作中,玩家可以灵活地配备他们选择的两种武器,然后再进行手术。可以使用六种不同的武器类型,您可以制作一个与您喜欢的游戏风格完全一致的构建。无论您是倾向于速度,力量还是两者的混合,游戏的自定义选项都可以确保您可以根据自己的策略来定制武器库。
六种武器类型中的每一种都提供了独特的特征,其中有一些特殊效果。有三个基于枪支和三个基于近战的选项,所有这些都可以进一步定制以适应您的需求。这是对每种武器类型的详细介绍以及将它们与众不同的原因:
自由战的每种武器类型都重新制作了
您可以通过成功完成操作或在沃伦的Zakka商店进行购买来获取新武器。尽管您无法控制同志使用的武器,但您可以随时自由装备并调整附件上的武器。经常切换武器或坚持同一武器没有优势或劣势。下面,您会发现六种武器类型的概述:
武器类型 | 特质 |
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近战 | - 快速攻击是更快的游戏风格和目标单一敌人的理想选择。 - 可以切断绑架者的四肢,而无需弹刀。 |
沉重的近战 | - 造成重大损害的广泛弧形攻击。 - 位置良好的攻击可以撞击多个绑架者的四肢,造成多次击中损坏。 - 收费的攻击可以在组合结束时将您推向空中。 - 装备时会稍微降低您的运动速度。 |
POLEARM | - 大多数攻击涉及通过敌人充电,帮助您逃避传入的攻击。 - 带电的攻击使您可以从安全的距离上施加polarem,以造成巨大的伤害。 |
突击武器 | - 高弹药的容量,使其适合作为以枪支为中心的主要武器。 - 可以在用荆棘抓住时发射,提供更好的角度或安全的距离射击。 |
便携式炮兵 | - 通过有限的总弹药容量造成高射击损伤。 - 爆炸性的AOE射击会同时损坏多个外展肢体。 - 装备时会降低运动速度。 |
Autocannons | - 高火率,大弹药和弹匣尺寸。 - 单个镜头的损坏较低,但是快速射击可以弥补这一点。 - 装备后会减慢运动速度。 |
值得注意的是,与玩家不同,您的配件在使用枪支武器时不必担心弹药,从而为您提供了在操作中增加战略性的灵活性。