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Freedom Wars Remastered: Todo tipo de arma explicou

By OliverMay 28,2025

Freedom Wars Remastered: Todo tipo de arma explicou

Nas guerras da liberdade remasterizadas , os jogadores têm a flexibilidade de equipar duas armas de sua escolha antes de embarcar em uma operação. Com seis tipos distintos de armas à sua disposição, você pode criar uma construção que se alinha perfeitamente com o seu estilo de jogo preferido. Se você se inclina para a velocidade, energia ou uma mistura de ambos, as opções de personalização do jogo garantem que você possa adaptar seu arsenal à sua estratégia.

Cada um dos seis tipos de armas oferece características únicas, com alguns com efeitos especiais ao carregar. Existem três opções baseadas em armas e três opções corpo a corpo, as quais podem ser personalizadas para atender às suas necessidades. Aqui está uma visão detalhada de cada tipo de arma e o que os diferencia:

Cada tipo de arma em Liberdade Guerras remasterizadas

Você pode adquirir novas armas concluindo com êxito as operações ou fazendo compras na loja Zakka no Warren. Embora você não tenha controle sobre as armas que seus camaradas usam, você pode equipar e ajustar livremente as armas em seu acessório a qualquer momento. Não há vantagem ou desvantagem para alterar frequentemente suas armas ou aderir aos mesmos. Abaixo, você encontrará uma visão geral dos seis tipos de armas:

Tipo de arma Características
Corpo a corpo leve - Ataques rápidos ideais para estilos de jogo mais rápidos e direcionar inimigos solteiros.
- Pode cortar os membros do abdutor sem a necessidade de uma faca de flare.
Corpo a corpo pesado - Ataques amplos que causam danos substanciais.
- Ataques bem posicionados podem atingir vários membros do seqüestrador, causando danos como se estivessem atingindo-os várias vezes.
- Ataques carregados podem impulsioná -lo ao ar no final do seu combo.
- Reduz ligeiramente a velocidade do seu movimento quando equipado.
Polearmo - A maioria dos ataques envolve acusação de inimigos, ajudando você a fugir de ataques de entrada.
- Ataques carregados permitem que você jogue o polearmo para danos maciços a uma distância segura.
Armas de assalto - Capacidade de munição alta, tornando-a adequada como uma arma primária para construções focadas na arma.
- Pode ser disparado enquanto agarrava seu espinho, oferecendo melhores ângulos ou disparos de distância segura.
Artilharia portátil - Oferece altos danos de tiro único com capacidade geral de munição limitada.
- fotos de AOE explosivas que podem danificar vários membros do abdutor simultaneamente.
- Reduz a velocidade do seu movimento quando equipado.
Autocanns - Alta taxa de incêndio, grande capacidade de munição e tamanho da revista.
- As fotos individuais têm danos mais baixos, mas o disparo rápido compensa isso.
- Reduz a velocidade do seu movimento quando equipado.

Vale a pena notar que, diferentemente do jogador, seu acessório não precisa se preocupar com munição ao usar armas de armas, oferecendo uma flexibilidade estratégica adicional em suas operações.

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