在自由戰的重新製作中,玩家可以靈活地配備他們選擇的兩種武器,然後再進行手術。可以使用六種不同的武器類型,您可以製作一個與您喜歡的遊戲風格完全一致的構建。無論您是傾向於速度,力量還是兩者的混合,遊戲的自定義選項都可以確保您可以根據自己的策略來定制武器庫。
六種武器類型中的每一種都提供了獨特的特徵,其中有一些特殊效果。有三個基於槍支和三個基於近戰的選項,所有這些都可以進一步定制以適應您的需求。這是對每種武器類型的詳細介紹以及將它們與眾不同的原因:
自由戰的每種武器類型都重新製作了
您可以通過成功完成操作或在沃倫的Zakka商店進行購買來獲取新武器。儘管您無法控制同志使用的武器,但您可以隨時自由裝備並調整附件上的武器。經常切換武器或堅持同一武器沒有優勢或劣勢。下面,您會發現六種武器類型的概述:
武器類型 | 特質 |
---|---|
近戰 | - 快速攻擊是更快的遊戲風格和目標單一敵人的理想選擇。 - 可以切斷綁架者的四肢,而無需彈刀。 |
沉重的近戰 | - 造成重大損害的廣泛弧形攻擊。 - 位置良好的攻擊可以撞擊多個綁架者的四肢,造成多次擊中損壞。 - 收費的攻擊可以在組合結束時將您推向空中。 - 裝備時會稍微降低您的運動速度。 |
POLEARM | - 大多數攻擊涉及通過敵人充電,幫助您逃避傳入的攻擊。 - 帶電的攻擊使您可以從安全的距離上施加polarem,以造成巨大的傷害。 |
突擊武器 | - 高彈藥的容量,使其適合作為以槍支為中心的主要武器。 - 可以在用荊棘抓住時發射,提供更好的角度或安全的距離射擊。 |
便攜式砲兵 | - 通過有限的總彈藥容量造成高射擊損傷。 - 爆炸性的AOE射擊會同時損壞多個外展肢體。 - 裝備時會降低運動速度。 |
Autocannons | - 高火率,大彈藥和彈匣尺寸。 - 單個鏡頭的損壞較低,但是快速射擊可以彌補這一點。 - 裝備後會減慢運動速度。 |
值得注意的是,與玩家不同,您的配件在使用槍支武器時不必擔心彈藥,從而為您提供了在操作中增加戰略性的靈活性。