Wczesne szkice koncepcyjne ukazują inną stronę Solasa, sugerując jego wizerunek jako mściwego boga.
Rozgrywka w stylu powieści wizualnej Nicka Thornborrowa pomogła przekazać pomysły na historię opracowane dla Veil Keepers.
Zmiany od grafiki koncepcyjnej do ostatecznej wersji gry ujawniają ciemną stronę ukrytego planu Solasa.
Były artysta BioWare udostępnił kilka wczesnych szkiców koncepcyjnych Dragon Age: Veil Keepers, które dają wgląd w przyszłość Solasa, czasami przyjaciela, czasami wroga serialu. Więcej szczegółów na temat tej podróży. Chociaż Thoras odgrywa główną rolę w Dragon Age: Veil Keepers, szkic udostępniony przez Nicka Thornburgha przedstawia go w zupełnie innym świetle niż to, do czego są przyzwyczajeni gracze.
Thoras zadebiutował w Dragon Age: Inkwizycja w 2014 roku jako grywalny towarzysz, dołączając niemal natychmiast do zespołu Inkwizytorów i zapewniając magiczne wsparcie jako jedyny towarzysz mag szczeliny. Chociaż ogólnie jest pomocny, zakończenie gry i dodatek DLC Invaders ujawniły jego zdradzieckie zamiary jako człowieka stojącego za exploitem Rift i kontynuującego plany zniszczenia Zasłony w Dragon Age: Veil Keepers z 2024 roku, który stanowi podwaliny pod założenia gry.
Chociaż Thornburgh nie pracował już dla BioWare w momencie premiery Veilkeepera (zakończył tam 15-letni staż w kwietniu 2022 r.), jego oficjalna strona internetowa pokazuje, że był zaangażowany w tworzenie gry, którą stworzył gra w stylu powieści wizualnej z rozgałęzionymi opcjami skupionymi wokół fabuły Veil Keepers, służąca jako narzędzie do przekazywania pomysłów na fabułę zespołowi programistów. Niedawny dodatek do jego witryny pokazuje ponad 100 różnych szkiców, prawdopodobnie z tej powieści wizualnej. Chociaż te szkice zawierały pewne postacie i sceny, które pojawią się w ostatecznej wersji gry, niektóre sceny z udziałem Solasa zostały drastycznie zmienione w stosunku do rysunków koncepcyjnych. W ostatecznej wersji Veil Keeper postać służy jako doradca przez większą część gry, odwiedzając Rooka poprzez sny, ale niektóre wczesne pomysły artystyczne sprawiły, że jego ukryte plany stały się bardziej jawne i złowieszcze.
Artysta udostępnia wczesne szkice Solasa do Dragon Age: Veil Keepers
Te wczesne obrazy są głównie czarno-białe, z plamami koloru, które mają zwrócić uwagę na pewne interesujące obiekty (takie jak adamantynowy sztylet Strażnika Zasłony), przedstawiające Thorasa porzucającego swojego współczującego doradcę. Jego zachowanie bezpośrednio przedstawia go jako bardziej... mściwy bóg. Podczas gdy sceny takie jak jego próba rozerwania Zasłony na początku gry wydają się niewiele zmienić od koncepcji do gotowego produktu, inne sceny wyglądają obco, często przedstawiając Solasa jako potężną istotę spowitą cieniem. Ponieważ gra przeszła pewne zmiany od czasu jej powstania, nie jest jasne, czy niektóre z tych scen mają miejsce bezpośrednio w snach Rooka, czy też Fen'harel uwalnia swoje moce w prawdziwym świecie.
Biorąc pod uwagę prawie 10 lat między wpisami do serii i pewne oczywiste zmiany w produkcji (na przykład Veil Keeper zmienił nazwę z Dragon Age: Dread Wolf dopiero na kilka miesięcy przed premierą), wielu fanów jest już świadomych, że historia mogła dobiec końca kilka dość drastycznych zmian od początku do końca cyklu rozwojowego. Dzięki udostępnianiu przez Thornburgha treści zza kulis gracze mogą lepiej wypełnić tę lukę.