Vroege conceptschetsen onthullen een andere kant van Solas, wat verwijst naar zijn imago als wraakzuchtige god.
De visuele gameplay in nieuwe stijl van Nick Thornborrow hielp de verhaalideeën over te brengen die voor Veil Keepers waren ontwikkeld.
De veranderingen van concept art tot de uiteindelijke game onthullen de onderliggende donkere kant van de verborgen agenda van Solas.
Een voormalige BioWare-kunstenaar heeft enkele vroege conceptschetsen gedeeld voor Dragon Age: Veil Keepers, die een kijkje bieden in de toekomst van Solas, de soms vriendschappelijke, soms vijandige hoofdrolspeler van de serie. Terwijl Thoras een belangrijke rol speelt in Dragon Age: Veil Keepers, beeldt de schets die Nick Thornburgh deelt hem in een heel ander licht af dan wat spelers gewend zijn te zien.
Thoras maakte zijn debuut in Dragon Age: Inquisition in 2014 als speelbare metgezel, voegde zich vrijwel onmiddellijk bij het Inquisitor-team en bood magische ondersteuning als de enige Rift Mage-metgezel. Hoewel hij over het algemeen behulpzaam is, onthulden het einde van de game en de Invaders DLC zijn verraderlijke bedoelingen als de man achter de Rift-exploit en zette hij zijn plannen om de Veil te vernietigen voort in Dragon Age: Veil Keepers uit 2024, die de basis legt voor het uitgangspunt van de game.
Hoewel Thornburgh niet langer voor BioWare werkte toen Veilkeeper uitkwam (hij beëindigde zijn 15-jarige periode daar in april 2022), blijkt uit zijn officiële website dat hij betrokken was bij de ontwikkeling van het spel een visueel spel in romanstijl met vertakkingsopties rond de plot van Veil Keepers, dat dient als een voertuig om verhaalideeën over te brengen aan het ontwikkelingsteam. Een recente toevoeging aan zijn site toont meer dan 100 verschillende schetsen, vermoedelijk uit die visuele roman. Hoewel deze schetsen enkele personages en scènes bevatten die in de uiteindelijke game zouden verschijnen, waren sommige scènes met Solas drastisch veranderd ten opzichte van de concepttekeningen. In de definitieve versie van Veil Keeper fungeert het personage als adviseur voor een groot deel van het spel en bezoekt Rook via dromen, maar sommige vroege kunstideeën maakten zijn verborgen agenda openlijker en sinister.
Artiest deelt vroege schetsen van Solas voor Dragon Age: Veil Keepers
Deze vroege afbeeldingen zijn voornamelijk zwart-wit, met kleuraccenten om de aandacht te vestigen op bepaalde interessante objecten (zoals de onvermurwbare dolk van de Veil Keeper), waarin Thoras wordt afgebeeld die zijn sympathieke adviseur in de steek laat. Zijn gedrag presenteert hem direct als een soort wraakzuchtige god. Terwijl scènes zoals hij die aan het begin van het spel de sluier uit elkaar probeert te scheuren weinig veranderd lijken te zijn van concept tot eindproduct, zien andere scènes er vreemd uit, waarbij Solas vaak wordt afgebeeld als een enorme aanwezigheid gehuld in schaduw. Omdat de game sinds de vroege ontwikkeling enkele veranderingen heeft ondergaan, is het onduidelijk of sommige van deze scènes zich rechtstreeks in Rook's dromen afspelen, of dat Fen'harel zijn krachten in de echte wereld ontketent.
Met bijna 10 jaar tussen serie-inzendingen en enkele duidelijke productiewijzigingen (Veil Keeper veranderde bijvoorbeeld pas een paar maanden voor de release zijn naam van Dragon Age: Dread Wolf), weten veel fans al dat het verhaal mogelijk is doorgegaan enkele behoorlijk drastische veranderingen vanaf het begin tot het einde van de ontwikkelingscyclus. Dankzij Thornburgh die inhoud achter de schermen deelt, kunnen spelers die kloof wellicht beter overbruggen.