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Dragon Age: The Veilguard Concept Art Reveals Early Plans for Solas

By StellaJan 22,2025

Dragon Age: The Veilguard Concept Art Reveals Early Plans for Solas

初期概念草图揭示了索拉斯的另一面,暗示了他复仇之神的形象。

尼克·索恩伯罗(Nick Thornborrow)的视觉小说风格游戏帮助传达了《帷幕守护者》开发的故事构想。

从概念图到最终游戏中的变化揭示了索拉斯隐藏议程中潜在的黑暗面。

一位前BioWare艺术家分享了《龙腾世纪:帷幕守护者》的一些早期概念草图,这些草图提供了关于索拉斯(Solas)——这个有时是朋友,有时是敌人的系列主角——旅程的更多细节。虽然索拉斯在《龙腾世纪:帷幕守护者》中扮演着重要角色,但尼克·索恩伯罗分享的草图却将他描绘成与玩家习惯看到的截然不同的形象。

索拉斯于2014年在《龙腾世纪:审判》中首次亮相,作为可操控的同伴,几乎立即加入了审判者团队,并作为唯一的裂隙法师同伴提供魔法支持。虽然他通常很有帮助,但该游戏的结局及其《入侵者》DLC揭示了他作为裂隙漏洞幕后黑手的叛逆意图,并将摧毁帷幕的计划延续到2024年的《龙腾世纪:帷幕守护者》中,为游戏的前提设定了基础。

虽然索恩伯罗在《帷幕守护者》发行时已不再为BioWare工作(他在2022年4月结束了在那里15年的工作),但他的官方网站显示他在该游戏的开发中提供了帮助,他创建了一个具有分支选择的视觉小说风格游戏,以《帷幕守护者》的情节为中心,作为向开发团队传达故事构想的工具。他网站上最近添加的内容显示了100多张不同的草图,这些草图大概来自那部视觉小说。虽然这些草图包含了一些最终游戏中出现的角色和场景,但一些涉及索拉斯的场景与概念图相比发生了巨大的变化。在《帷幕守护者》的最终版本中,该角色在游戏的大部分时间里都扮演着顾问的角色,通过梦境拜访鲁克,但一些早期的艺术构想使他的隐藏议程更加公开和险恶。

艺术家分享了《龙腾世纪:帷幕守护者》索拉斯的早期草图

这些早期图像主要以黑白为主,并用彩色点缀来吸引人们对某些感兴趣的物体(如《帷幕守护者》的精金匕首)的注意,描绘了索拉斯放弃了同情顾问的行为,直接将他呈现为一个更像复仇之神的形象。虽然像他在游戏开始时试图撕裂帷幕这样的场景从概念到成品似乎变化不大,但其他场景看起来却很陌生,通常将索拉斯描绘成一个笼罩在阴影中的巨大存在。由于游戏自早期开发以来发生了一些变化,因此尚不清楚其中一些场景是否直接发生在鲁克的梦境中,或者芬哈雷尔是否在现实世界中释放了他的力量。

由于系列作品之间相隔近10年,并且发生了一些明显的制作变化(例如,《帷幕守护者》在发行前几个月才将其名称从《龙腾世纪:惧狼》更改),许多粉丝已经意识到,从开发周期的开始到结束,故事可能经历了一些相当大的变化。多亏了索恩伯罗分享了幕后内容,玩家或许能够更好地弥合这一差距。

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