I primi schizzi concettuali rivelano un altro lato di Solas, alludendo alla sua immagine di dio vendicativo.
Il gameplay in stile romanzo visivo di Nick Thornborrow ha contribuito a trasmettere le idee della storia sviluppate per Veil Keepers.
I cambiamenti dal concept art al gioco finale rivelano il lato oscuro nascosto dell'agenda nascosta di Solas.
Un ex artista di BioWare ha condiviso alcuni primi bozzetti di Dragon Age: Veil Keepers, che offrono uno sguardo al futuro di Solas, il protagonista a volte amico e a volte nemico della serie. Ulteriori dettagli sul viaggio. Sebbene Thoras abbia un ruolo importante in Dragon Age: Veil Keepers, lo schizzo condiviso da Nick Thornburgh lo raffigura sotto una luce molto diversa da quella che i giocatori sono abituati a vedere.
Thoras ha fatto il suo debutto in Dragon Age: Inquisition nel 2014 come compagno giocabile, unendosi quasi immediatamente alla squadra dell'Inquisitore e fornendo supporto magico come unico compagno mago della spaccatura. Sebbene sia generalmente utile, il finale del gioco e il suo DLC Invaders hanno rivelato le sue intenzioni traditrici come l'uomo dietro l'exploit Rift e continuando i suoi piani per distruggere il Velo in Dragon Age: Veil Keepers del 2024, che pone le basi per la premessa del gioco.
Sebbene Thornburgh non lavorasse più per BioWare al momento del rilascio di Veilkeeper (ha terminato il suo periodo di 15 anni lì nell'aprile 2022), il suo sito web ufficiale mostra che era coinvolto nel gioco da lui creato per assistere nello sviluppo un gioco in stile romanzo visivo con opzioni ramificate incentrate sulla trama di Veil Keepers, che funge da veicolo per trasmettere idee per la storia al team di sviluppo. Una recente aggiunta al suo sito mostra oltre 100 diversi schizzi presumibilmente tratti da quel romanzo visivo. Sebbene questi schizzi includessero alcuni personaggi e scene che sarebbero apparsi nel gioco finale, alcune scene che coinvolgevano Solas furono drasticamente modificate rispetto ai disegni concettuali. Nella versione finale di Veil Keeper, il personaggio funge da consigliere per gran parte del gioco, visitando Rook attraverso i sogni, ma alcune idee artistiche iniziali hanno reso il suo programma nascosto più palese e sinistro.
L'artista condivide i primi schizzi di Solas per Dragon Age: Veil Keepers
Queste prime immagini sono principalmente in bianco e nero, con tocchi di colore per attirare l'attenzione su alcuni oggetti di interesse (come il pugnale adamantino del Custode del Velo), raffiguranti Thoras che abbandona il suo simpatico consigliere. Il suo comportamento lo presenta direttamente come più di un dio vendicativo. Mentre scene come quella in cui tenta di squarciare il Velo all'inizio del gioco sembrano essere cambiate poco dal concetto al prodotto finito, altre scene sembrano aliene, spesso raffigurando Solas come una presenza massiccia avvolta nell'ombra. Poiché il gioco ha subito alcuni cambiamenti rispetto allo sviluppo iniziale, non è chiaro se alcune di queste scene siano ambientate direttamente nei sogni di Rook o se Fen'harel stia scatenando i suoi poteri nel mondo reale.
Con quasi 10 anni tra le voci della serie e alcuni evidenti cambiamenti nella produzione (ad esempio, Veil Keeper ha cambiato il suo nome da Dragon Age: Dread Wolf solo pochi mesi prima del rilascio), molti fan sono già consapevoli che la storia potrebbe essere passata attraverso alcuni cambiamenti piuttosto drastici dall'inizio alla fine del ciclo di sviluppo. Grazie alla condivisione di contenuti dietro le quinte da parte di Thornburgh, i giocatori potrebbero essere in grado di colmare meglio questa lacuna.