Cywilizacja VII Dataminers odkryli dowody sugerujące, że nadchodzi czwarty, niezapowiedziany wiek, co Firaxis wskazuje w wywiadzie IGN. Obecna kampania cywilizacji VII obejmuje starożytność, eksplorację i współczesne wieki. Zakończenie każdego wieku wywołuje jednoczesne przejście wieku dla wszystkich graczy i AI, obejmujące wybór cywilizacji, utrzymanie spuścizny i ewolucję świata - unikalną funkcję z tej serii.
Współczesna wiek kończy się przed zimną wojną, kończąc na II wojnie światowej, co potwierdził główny projektant Ed Beach. Beach wyjaśniła decyzję Firaxisa o strukturze gry w odrębnym wieku, podkreślając historyczne zmiany oznaczające koniec każdej epoki. Wiek starożytności kończy się około 300-500 n.e., zbieżąc się ze spadkiem głównych imperiów na całym świecie. Przejście od eksploracji do współczesności odzwierciedla wyzwania dla ustalonych monarchii stwarzanych przez rewolucje. II wojna światowa oznacza kluczowy punkt kończący się na współczesnym wieku, umożliwiając unikalną mechanikę rozgrywki na wiek, takie jak zmieniona dyplomacja, wojna i dostępność dowódcy. Odrębna natura zimnej wojny zapobiegła jej włączeniu we współczesnym wieku.
Dennis Shirk, producent wykonawczy Firaxis, nie potwierdzając czwartego wieku, drażnił się w przyszłości, podkreślając potencjał nowych systemów, wizualizacji, jednostek i cywilizacji specyficznych dla każdego wieku. Jest to zgodne z dowodami od graczy z wczesnym dostępem, ujawniając odniesienia do „epoki atomowej”, w tym nowych liderów i cywilizacji.
Obecnie Firaxis zajmuje się opiniami społeczności po mieszanych recenzjach Steam. Strauss Zelnick, dyrektor generalny Take-Dwo, potwierdził negatywne recenzje, ale wyraził zaufanie do długoterminowego sukcesu gry, powołując się na zachęcanie do wczesnej wydajności i przewidując pozytywną zmianę opinii wśród weteranów.
Dla osób poszukujących mistrzostwa, skonsultuj się z naszymi przewodnikami na temat osiągnięcia wszystkich typów zwycięstwa, zrozumienia kluczowych zmian w stosunku do cywilizacji VI, unikaniu typowych błędów oraz nawigacji typów map i warunków trudności.