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Civilización 7: revelaron sugerencias de edad atómica

By AudreyMar 12,2025

Los Dataminers de Civilization VII han descubierto evidencia que sugiere que se acerca una cuarta edad no anunciada, una posibilidad insinuada por Firaxis en una entrevista de IGN. La campaña actual de Civilization VII abarca la antigüedad, la exploración y las edades modernas. La finalización de cada edad desencadena una transición de edad simultánea para todos los jugadores y la IA, que involucra la selección de civilización, la retención heredada y la evolución mundial, una característica única en la serie.

La era moderna concluye antes de la Guerra Fría, que termina con la Segunda Guerra Mundial, según lo confirmado por el diseñador principal Ed Beach. Beach explicó la decisión de Firaxis de estructurar el juego en edades distintas, destacando los cambios históricos que marcan el final de cada época. La edad de la antigüedad concluye alrededor de 300-500 CE, coincidiendo con el declive de los principales imperios a nivel mundial. La transición de la exploración a la moderna refleja los desafíos a las monarquías establecidas planteadas por las revoluciones. La Segunda Guerra Mundial marca el punto fundamental que termina la era moderna, lo que permite una mecánica de juego única por edad, como la diplomacia alterada, la guerra y la disponibilidad del comandante. La naturaleza distinta de la Guerra Fría evitó su inclusión en la era moderna.

El productor ejecutivo de Firaxis, Dennis Shirk, sin confirmar una cuarta edad, se burló de las posibilidades futuras, enfatizando el potencial de nuevos sistemas, imágenes, unidades y civilizaciones específicas para cada edad. Esto se alinea con la evidencia de los jugadores con acceso temprano, revelando referencias a una "edad atómica", incluidos nuevos líderes y civilizaciones.

Actualmente, Firaxis está abordando los comentarios de la comunidad después de las revisiones mixtas de Steam. El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, reconoció las revisiones negativas, pero expresó su confianza en el éxito a largo plazo del juego, citando alentar el rendimiento temprano y predecir un cambio positivo en las opiniones entre los jugadores veteranos.

Para aquellos que buscan dominio, consulte nuestras guías para lograr todos los tipos de victoria, comprender los cambios clave de la civilización VI, evitar errores comunes y navegar por los tipos de mapas y la configuración de dificultad.

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