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Zivilisation 7: Atom -Age -Hinweise enthüllt

By AudreyMar 12,2025

Die Zivilisation VII Dataminer haben Beweise aufgedeckt, die darauf hindeuten, dass ein unangekündigtes Alter kommt, eine Möglichkeit, die durch Firaxis in einem IGN -Interview angedeutet wird. Die aktuelle Kampagne der Zivilisation VII umfasst die Antike, Erforschung und moderne Alter. Die Fertigstellung jedes Alters löst einen gleichzeitigen Altersübergang für alle Spieler und KI aus, das die Auswahl der Zivilisation, die Erbeerhaltung und die Weltentwicklung umfasst - ein einzigartiges Merkmal in der Serie.

Das moderne Zeitalter endet vor dem Kalten Krieg, der mit dem Zweiten Weltkrieg endet, wie der leitende Designer Ed Beach bestätigt wurde. Beach erklärte die Entscheidung von Firaxis, das Spiel in unterschiedliche Altersgruppen zu strukturieren, und hob die historischen Verschiebungen hervor, die das Ende jeder Ära markieren. Das Alter der Antike schließt rund 300 bis 500 n. Der Übergang von der Erkundung zu Modern spiegelt die Herausforderungen zu etablierten Monarchien wider, die von Revolutionen stammen. Der Zweite Weltkrieg markiert den entscheidenden Punkt, der die Moderne beendet und eine einzigartige Gameplay -Mechanik pro Alter ermöglicht, wie z. B. veränderte Diplomatie, Kriegsführung und Verfügbarkeit des Kommandanten. Die deutliche Natur des Kalten Krieges verhinderte ihre Einbeziehung in die Moderne.

Dennis Shirk, Executive Producer von Firaxis, neckte zwar kein viertes Alter, neckte zukünftige Möglichkeiten und betonte das Potenzial für neue Systeme, Visuals, Einheiten und Zivilisationen, die für jedes Alter spezifisch sind. Dies entspricht dem DataMined -Beweis von Spielern mit frühem Zugriff und zeigt Hinweise auf ein "Atomzeitalter", einschließlich neuer Führer und Zivilisationen.

Derzeit befasst sich Firaxis nach Mixed Steam Reviews. Strauss Zelnick, CEO von Take-Two, erkannte negative Bewertungen an, äußerte sich jedoch Vertrauen in den langfristigen Erfolg des Spiels. Er führte zu ermutigenden frühen Leistung und die Vorhersage einer positiven Meinungsverschiebung bei erfahrenen Spielern.

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