A civilização VII Dataminers descobriu evidências sugerindo que uma quarta idade sem aviso prévio está chegando, uma possibilidade sugerida pela Firaxis em uma entrevista da IGN. A campanha atual da Civilização VII abrange a antiguidade, a exploração e a idade moderna. A conclusão de cada idade desencadeia uma transição de idade simultânea para todos os jogadores e IA, envolvendo a seleção da civilização, a retenção herdada e a evolução mundial - uma característica única da série.
A era moderna termina antes da Guerra Fria, terminando com a Segunda Guerra Mundial, conforme confirmado pelo designer Ed Ed Beach. Beach explicou a decisão da Firaxis de estruturar o jogo em idades distintas, destacando as mudanças históricas marcando o fim de cada época. A idade da antiguidade termina em torno de 300-500 dC, coincidindo com o declínio dos principais impérios em todo o mundo. A transição da exploração para a moderna reflete os desafios para as monarquias estabelecidas representadas pelas revoluções. A Segunda Guerra Mundial marca o ponto crucial que terminou a idade moderna, permitindo mecânica de jogabilidade exclusiva por idade, como diplomacia alterada, guerra e disponibilidade de comandante. A natureza distinta da Guerra Fria impediu sua inclusão na era moderna.
O produtor executivo da Firaxis, Dennis Shirk, sem confirmar uma quarta idade, provocou possibilidades futuras, enfatizando o potencial de novos sistemas, visuais, unidades e civilizações específicos para cada idade. Isso se alinha com evidências dataminadas de jogadores com acesso antecipado, revelando referências a uma "idade atômica", incluindo novos líderes e civilizações.
Atualmente, o Firaxis está abordando o feedback da comunidade após revisões mistas de vapor. O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, reconheceu críticas negativas, mas expressou confiança no sucesso de longo prazo do jogo, citando o incentivo ao desempenho precoce e prevendo uma mudança positiva nas opiniões entre os jogadores veteranos.
Para aqueles que buscam domínio, consulte nossos guias sobre como alcançar todos os tipos de vitória, entender as principais mudanças da civilização VI, evitar erros comuns e navegar por tipos de mapas e configurações de dificuldade.