Neople, spółka zależna Nexon, jest gotowy uwolnić swój bardzo oczekiwany hardcore RPG Slasher, pierwszy Berserker: Khazan , na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X | S 27 marca. Niedawno wydany ośmiominutowy zwiastun rozgrywki oferuje urzekające spojrzenie na skomplikowany i wymagający system walki.
Zwiastun podkreśla trzy fundamentalne filary bitwy: atakowanie, unikanie i obronę. Obrona, choć skuteczna, pochłania znacznie więcej wytrzymałości niż uchylanie. Jednak idealnie zaplanowane bloki nie tylko zmniejszają odpływ wytrzymałości, ale także drastycznie zmniejszają efekty ogłuszenia. I odwrotnie, unikanie jest bardziej wydajne, ale wymaga precyzyjnego czasu i szybkiego odruchu, aby w pełni wykorzystać swoje ramy niepoprawne. Podobnie jak w przypadku wielu tytułów SoulSlie, Mistrzowskie zarządzanie wytrzymałością jest kluczem do sukcesu w pierwszym Berserker: Khazan .
Wyczerpanie wytrzymałości Khazana sprawia, że jest całkowicie wrażliwy, mechanik ryzyka, odzwierciedlony w spotkaniach wroga. Wrogowie z prętami wytrzymałymi można strategicznie osłabić poprzez wyczerpanie wytrzymałości przed uwolnieniem niszczycielskich ataków. Osoby bez prętów wytrzymałych nadal ulegają uporczywemu ciśnieniu i dopracowanym uderzeniom. Te bitwy wymagają cierpliwości, precyzyjnego pozycjonowania i nienagannego czasu; Wyzwanie zrównoważone faktem, że Monster Stamina nie regeneruje się.