Neople, дочерняя компания Nexon, готова выпустить свой долгожданный хардкор -RPG Slasher, первый Berserker: Khazan , на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X | S 27 марта. Недавно выпущенный восьмиминутный игровой трейлер предлагает очаровательный взгляд на сложную и требовательную боевую систему игры.
Трейлер подчеркивает три фундаментальных столпа битвы: атака, уклонение и защита. Защита, хотя и эффективна, потребляет значительно больше выносливости, чем уклоняется. Тем не менее, идеально временные блоки не только уменьшают утечку выносливости, но и резко снижают эффекты оглушения. Уклонение, наоборот, более эффективно выносливо, но требует точного времени и быстрых рефлексов, чтобы полностью использовать свои рамки неуязвимости. Как и во многих душевных названиях, мастерское управление выносливостью является ключом к успеху в первом Berserker: Khazan .
Расширение выносливости Хазана оставляет его полностью уязвимым, механик-вознаграждение за риск отражена в вражеских встречах. Враги с батончиками выносливости могут быть стратегически ослаблены, истощая их выносливость, прежде чем раскрыть разрушительные атаки. Те, у кого нет батончиков, все еще поддаются постоянному давлению и своевременным ударам. Эти битвы требуют терпения, точного позиционирования и безупречного времени; Задача, сбалансированная тем фактом, что выносливость монстров не регенерирует.