Neople是Nexon的子公司,他准备释放其备受期待的铁杆RPG Slasher,第一个狂战士:Khazan ,登上PC,PlayStation 5和Xbox Series X | S | S | S | S | S。最近发行的八分钟游戏预告片可让您欣赏到游戏的复杂和苛刻的战斗系统。
预告片突出了战斗的三个基本支柱:进攻,躲避和防守。国防虽然有效,但消耗的耐力比躲避更多。但是,完美的定时块不仅减少了耐力的排水,而且大大减少了昏迷效果。相反,躲避是更有效的耐力,但要求精确的时机和快速反射以充分利用其无敌性框架。与许多灵魂般的头衔一样,精湛的耐力管理是在第一个狂战士:卡赞(Khazan)成功的关键。
耗尽了卡赞的耐力使他完全脆弱,这是敌人遭遇中的风险回报。在释放毁灭性攻击之前,可以通过耗尽耐力来从战略上削弱具有耐力的敌人。那些没有耐力杆的人仍然屈服于持续的压力和及时的罢工。这些战斗需要耐心,精确的定位和无可挑剔的时机;怪物耐力不会再生的事实达到了挑战。