Neople, एक नेक्सॉन सहायक, अपने बहुप्रतीक्षित कट्टर RPG स्लैशर, द फर्स्ट Berserker: Khazan , Pc, PlayStation 5, और Xbox Series X पर 27 मार्च को S को पूरा करने के लिए तैयार है। हाल ही में जारी आठ-मिनट का गेमप्ले ट्रेलर खेल के जटिल और मांग वाले लड़ाकू प्रणाली में एक मनोरम झलक प्रदान करता है।
ट्रेलर ने युद्ध के तीन मौलिक स्तंभों पर प्रकाश डाला: हमला करना, चकमा देना और बचाव करना। रक्षा, जबकि प्रभावी, चकमा देने की तुलना में काफी अधिक सहनशक्ति का उपभोग करता है। हालांकि, पूरी तरह से समयबद्ध ब्लॉक न केवल सहनशक्ति को कम करते हैं, बल्कि स्टन प्रभावों को भी कम करते हैं। चकमा देना, इसके विपरीत, अधिक सहनशक्ति-कुशल है, लेकिन सटीक समय और त्वरित रिफ्लेक्सिस की मांग करता है ताकि पूरी तरह से इसके अयोग्यता फ्रेम का उपयोग किया जा सके। कई आत्माओं के समान शीर्षक के साथ, मास्टरफुल सहनशक्ति प्रबंधन पहले बेसरकर: खज़ान में सफलता की कुंजी है।
खज़ान की सहनशक्ति को कम करने से उसे पूरी तरह से कमजोर छोड़ दिया जाता है, एक जोखिम-इनाम मैकेनिक दुश्मन के मुठभेड़ों में दिखाया गया है। विनाशकारी हमलों को उजागर करने से पहले सहनशक्ति सलाखों के साथ दुश्मनों को रणनीतिक रूप से कमजोर किया जा सकता है। स्टैमिना बार के बिना वे अभी भी लगातार दबाव और अच्छी तरह से समय पर हमला करते हैं। ये लड़ाई धैर्य, सटीक स्थिति और त्रुटिहीन समय की मांग करते हैं; एक चुनौती इस तथ्य से संतुलित है कि राक्षस सहनशक्ति पुनर्जीवित नहीं होती है।