Neople, une filiale Nexon, est sur le point de libérer son slasher Hardcore RPG très attendu, le premier Berserker: Khazan , sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X | S le 27 mars. Une bande-annonce de jeu de huit minutes récemment publiée offre un aperçu captivant du système de combat complexe et exigeant du jeu.
La bande-annonce met en évidence trois piliers fondamentaux de la bataille: attaquer, esquiver et défendre. La défense, bien que efficace, consomme beaucoup plus d'endurance que l'esquive. Cependant, les blocs parfaitement chronométrés réduisent non seulement le drain d'endurance, mais réduisent également considérablement les effets d'étourdissement. L'esquiver, inversement, est plus économe en endurance, mais exige un timing précis et des réflexes rapides pour utiliser pleinement ses cadres d'invulnérabilité. Comme pour de nombreux titres comme des âmes, la gestion magistrale de l'endurance est la clé du succès dans le premier Berserker: Khazan .
L'épuisement de l'endurance de Khazan le laisse complètement vulnérable, un mécanicien à risque reflété dans les rencontres ennemies. Les ennemis avec des barres d'endurance peuvent être stratégiquement affaiblis en épuisant leur endurance avant de déclencher des attaques dévastatrices. Ceux qui n'ont pas de barres d'endurance succombent toujours à une pression persistante et à des frappes à peu près. Ces batailles exigent de la patience, du positionnement précis et un timing impeccable; Un défi équilibré par le fait que l'endurance des monstres ne se régénère pas.