Neople, una subsidiaria de Nexon, está a punto de desatar su muy esperado RPG Slasher, el primer Berserker: Khazan , en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X | S el 27 de marzo. Un trailer de juego de ocho minutos recientemente lanzado ofrece una visión cautivadora del intrincado y exigente sistema de combate del juego.
El trailer destaca tres pilares fundamentales de la batalla: atacar, esquivar y defender. La defensa, aunque efectiva, consume significativamente más resistencia que esquivar. Sin embargo, los bloques perfectamente cronometrados no solo disminuyen el drenaje de resistencia, sino que también reducen drásticamente los efectos del aturdimiento. Dodificar, por el contrario, es más eficiente en resistencia, pero exige un tiempo preciso y reflejos rápidos para utilizar completamente sus marcos de invulnerabilidad. Al igual que con muchos títulos de almas, la gestión de resistencia magistral es clave para el éxito en el primer berserker: Khazan .
El agotamiento de la resistencia de Khazan lo deja completamente vulnerable, una mecánica de recompensa de riesgo reflejada en los encuentros enemigos. Los enemigos con barras de resistencia pueden debilitarse estratégicamente agotando su resistencia antes de desatar ataques devastadores. Aquellos sin barras de resistencia aún sucumben a la presión persistente y las huelgas bien duras. Estas batallas exigen paciencia, posicionamiento preciso y tiempo impecable; Un desafío equilibrado por el hecho de que la resistencia de los monstruos no se regenere.