19 najpotężniejszych broni w boskości: grzech oryginalny 2
Boskość: Sin Original 2 oferuje rozległy arsenał broni, każda z unikalnymi umiejętnościami i dodatkami. Optymalny wybór broni zależy w dużej mierze od składu imprezy, umiejętności i ogólnej strategii. Jednak niektóre broń wyróżniają się ze względu na ich wyjątkową moc, unikalne zdolności i znaczące obrażenia. Ta zaktualizowana lista (13 stycznia 2025) podkreśla niektóre z najsilniejszych dostępnych uzbrojenia. Podczas gdy następna gra Lariana Studios jest nowym adresem IP, trwałe urok Divinity: Original Sin 2 pozostaje silne, dzięki czemu poszukiwanie najlepszych broni stanowi przekonującą pogoń za końcową.
- Fang of the Winter Dragon
- Akt 1 Broń: Znaleziono przez pokonanie Slane'a, przykuty zimowego smoka, w pobliżu Fort Joy. Wybór dyplomacji zapobiega nabycie. " Turn), 25% rozszczepiania. Solidna opcja wczesnej gry.
- Poranne światło
- Przyzwoity akt 1 BOW: Otrzymany z Dnia Corbina, albo poprzez uwalnianie go lub zabijanie (zabijanie go zapobiega przyszłym ulepszeniom broni).
- Bonusy: 155% szkód krytycznych, +2 Finesse, +1 dystans, +1 Huntsman, oznaczony (2 tury). Silny łuk dla jego lokalizacji.
- Eternal Stormblade
- Akt 3 Broń: Znajduje się w mętnej jaskini, strzeżony przez czterech trudnych wrogów. - Bonusy: 14-16 Uszkodzenie powietrza, 70-78 Uszkodzenia fizyczne, 15% wskaźnik krytyczny, 155% szkód krytycznych, +3 pamięć, inicjatywa +6, 20% oszołomione (2 tury), 10% zszokowane (1 zakręt). Przydatny w Akcie 3, ale prawdopodobnie zakazany później.
- Dwukierunkowy młot źródłowy Lohara
- Mid-Mide Hammer: Nagroda za ukończenie misji „Shadow Over Drifwood”. " W umiejętności. Doskonały dla Aflalers.
- Hanal Lechet
- Akt 2 Broń: Znaleziona w zamkniętej klatce piersiowej w pobliżu przewróconego powozu na wybrzeżu Żniwiarza. " Turn), 25% obrażeń rozszczepienia, wszystko w umiejętnościach. Silne efekty kontroli tłumu.
- Iluminator
- Mace jednoręczne: Upuszczony scapor podczas zadania „Płonące świnie”. - Bonusy: 2-3 Uszkodzenie pożaru, 11-12 uszkodzenia fizyczne, 10% wskaźnik krytyczny, 150% szkód krytycznych, +1 pirokinetyczny, 50% neknofire (1 tury), 10% spalanie (1 tura). Łączy ogień i obrażenia fizyczne.
- Dumora Lam
- Potężna różdżka: Znajdująca się w uruchomionej klatce piersiowej w domowym samolocie Dramahlihk (wymaga Lohse w Party i Malady Alive).
- Bonusy: +3 Inteligencja, +2 Geomancer, +1 Dual Siefing, tworzy trującą kałużę, +159% obrażeń, 1 slot runowy, umiejętność trucizny. Doskonała manipulacja trucizną.
- Deiseis Riveil
- Unikalny łuk: Zakupiony od Trader Non poza katedrą.
- Bonusy: 149-183 Uszkodzenie fizyczne, +5% wskaźnik krytyczny, +150% szkód krytycznych, +3 Finesse, +2 Huntsman, +1 dystansowy, 25% krwawienie (2 zakręty), 25% przylewy, brokat, brokat Umiejętność pyłu. Wysokie uszkodzenie i antyinwizyczność.
- Executor Ninyan's Axe
- Topór dwuręczny: Upuścił przez wykonawcę Ninyan tylko wtedy, gdy zostanie zabity; Oszczędzanie Meistr Siva zapobiega nabycie.
- Bonusy: 20% szans krytycznych, 160% szkód krytycznych, siła +2, +1 Warfare, 10% zamrożone (1 tury), 20% kaleki (2 tury), 10% schłodzone (1 tura). Doskonałe do kompilacji czołgów.
- Chamore Doran
- Unikalna różdżka: Zakupiona od Trader Ovis na Driftwood Square. Tylko broń z szansą na zadośćuczynienie.
- Bonusy: 160% szkód krytycznych, +2 Inteligencja, +1 podwójne władanie, +1 przywołanie, +1 Aerotheurge, 20% snu (1 tury), odporność na sen. Świetne dla czarów zaklęć.
- Harrowblade
- Miecz dwuręczny: Zakupiony od kwatermystreski Anny w Blackpits.
- Bonusy: +160% szkód krytycznych, +3 siła, 20% duszący (1 tuł), 20% spalanie (1 tury), +14% kradzieży życia. Idealne do kompilacji kradzieży życia.
- Dyscyplina Loica
- Różdżka: Nabyta po pokonaniu Loica The Immaculate.
- Bonusy: +160% szkód krytycznych, +3 pamięć, +3 Inteligencja, +2 pirokinetyczny, przywołuje przeklęty ogień. Potężny dla czarów zaklęć.
- Voor D’Avel
- Miecz: Znaleziono w ozdobnej klatce piersiowej w ogrodzie konsulatu jaszczurki w ARX.
- Bonusy: Umiejętność anioła stróża, 9 trucizny, +3 siła, +2 Konstytucja, +2 wojna, 25% drwina (2 tury). Doskonała broń czołgów.
- Uważanie
- Mace dwuręczny: Upuścił na młot.
- Bonusy: 150% szkód krytycznych, +2 siła, +2 inteligencja, +2 Nekromancja. Wysokie wyniki obrażeń dla kompilacji siły/krytycznych.
- Vord Emver
- Kusza: Trzymane przez sługę Karona podczas zadania „przeszłych błędów”. " Turns), 20% kradzieży życia, 5% dokładności, umiejętności krioterapii. Potężna broń dystansowa dla specjalistów Cryo.
- Boski personel Luciana
- Personel: Skradziony z klatki piersiowej w katedrze ARX.
- Bonusy: 219-267 Obrażenia wodne, 155% szkód krytycznych, +3 Inteligencja, +2 Konstytucja, +2 Wits, +2 Hydrofista, +6 Inicjatywa, umiejętności rytualne uzdrawiania, personel umiejętności Magus. Łączy możliwości uzdrawiania i ofensywne.
- Domoh Dumora
- Sztylet: Znaleziony pod koszykiem zwierząt przed komorami Arhu w ARX.
- Bonusy: Wyrządza oparzenie i krwawienie (3 zakręty), +110% obrażeń, przerażony (1 tuł), umiejętność zbierania się w plecy. Wyjątkowy sztylet z dużym uszkodzeniem i efektami statusu.
- Pęcznik
- Miecz: Znaleziony w sklepieniu Linder Kemm lub wykonany na wyspie bezimiennej. Nieprawi.
- Bonusy: +3 Siła, +3 Inteligencja, +2 Nekromancja, 20% dokładność, 20% wskaźnik krytyczny, +165% szkód, umiejętność podstępu. Niezwykle potężny, ale pęka na stałe.
- Falone Scythe
- Scythe: Skradzione z posągu w katedrze ARX.
- Bonusy: +3 Siła, +1 dwuręczne, 25% rozkład (2 tury), 20% wskaźnik krytyczny, 260% obrażeń, żyjące na umiejętnościach, wszystko w umiejętnościach. Najpotężniejsza broń w grze, oferująca ogromne szkody i wyjątkową odporność śmierci.