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19 beste Waffen in der Göttlichkeit Erstellung Sünde 2

By MilaFeb 22,2025

Top 19 mächtigste Waffen in der Göttlichkeit: Erbsünde 2

Göttlichkeit: Die Erbsünde 2 bietet ein riesiges Arsenal an Waffen mit jeweils einzigartigen Fähigkeiten und Vorteilen. Die optimale Wahl der Waffe hängt stark von Ihrer Parteikomposition, Ihren Fähigkeiten und Ihrer Gesamtstrategie ab. Einige Waffen sind jedoch aufgrund ihrer außergewöhnlichen Kraft, ihrer einzigartigen Fähigkeiten und ihrer erheblichen Schadensleistung hervorgehoben. Diese aktualisierte Liste (13. Januar 2025) zeigt einige der stärksten verfügbaren Rüstung. Während Larian Studios 'nächstes Spiel ein neues IP ist, bleibt der dauerhafte Reiz der Göttlichkeit: Original Sin 2 stark und macht die Suche nach den besten Waffen zu einer überzeugenden Verfolgung des Endspiels.

  1. Fang des Winterdrachen

  • Akt 1 Waffe: Fund Slane, den geketteten Winterdrachen, in der Nähe von Fort Joy. Durch die Auswahl der Diplomatie wird die Akquisition verhindert. - Boni: 4-5 Wasserschäden, 23-25 ​​physische Schäden, 10% kritische Rate, 155% kritischer Schaden, +1 Stärke, +1 Intelligenz, +1 Kriegsführung, +1 Hydrosophist, 5% gekühlt (1 drehen), 25% spalten. Eine solide Option für Frühspiele.
  1. Morgenlicht

  • Anständiger Akt 1 Bogen: vom Corbin Day erhalten, entweder durch Befreiung oder Tötung (Töten, verhindert ihn zukünftige Waffenaufrüstungen).
  • Boni: 155% kritischer Schaden, +2 Finesse, +1 Fernkampf, +1 Huntsman, markiert (2 Kurven). Ein starker Bogen für seine Lage.
  1. Ewiger Stormblade

  • Akt 3 Waffe: In der trüben Höhle befindet sich von vier herausfordernden Feinden. - Boni: 14-16 Luftschäden, 70-78 physische Schäden, 15% kritische Rate, 155% kritischer Schaden, +3 Speicher, +6 Initiative, 20% fassungslos (2 Kurven), 10% schockiert (1 drehen). Nützlich in Akt 3, aber wahrscheinlich später übertroffen.
  1. Lohars Zweihand-Quellhammer

  • Mid-Game Hammer: Belohnung für die Abschluss der Quest "Shadow Over Driftwood". - Boni: 82-87 Physischer Schaden, 20% kritische Rate, 155% kritischer Schaden, +3 Stärke, +1 Kriegsführung, +1 Zweihand, 15% niedergeschlagen (2 Kurven), Angriffsfähigkeit, alle In Geschicklichkeit. Hervorragend für Schläger.
  1. Hanal Lechet

  • Akt 2 Waffe: In einer verschlossenen Truhe in der Nähe eines umgestürzten Wagens an der Küste des Schnitters gefunden. . drehen), 25% Spaltschaden, alles in Geschicklichkeit. Starke Effekte der Massenkontrolle.
  1. Der Illuminator

  • Einhand-Keule: während der Quest "Burning Pigs" von Scapor fallen. - Boni: 2-3 Brandschäden, 11-12 physische Schäden, 10% kritische Rate, 150% kritischer Schaden, +1 pyrokinetische, 50% Necrofire (1 Turn), 10% Brennen (1 Turn). Kombiniert Feuer und physische Schäden.
  1. Dumora Lam

  • Mächtiger Zauberstab: In einer gefahrenen Brust in Dramahlihks Heimatflugzeug (erfordert Lohse in Party und Malady Alive).
  • Bonusse: +3 Intelligenz, +2 Geomancer, +1 Dual -schwebend, erzeugt eine Giftpfütze, +159% Schaden, 1 Runenschlitz, Siphon -Giftkompetenz. Ausgezeichnete Giftmanipulation.
  1. Deiseis Riveil

  • Einzigartiger Bogen: von Trader Non außerhalb der Kathedrale gekauft. . Staubkenntnis. Hohe Schäden und Anti-Invissibilität.
  1. Executor Ninyans Axt

  • Zwei-Hände-Axt: vom Testamentsvollstrecker Ninyan nur dann getötet; Das Speichern von MEIST SIVA verhindert die Akquisition.
  • Boni: 20% kritische Chance, 160% kritischer Schaden, +2 Stärke, +1 Kriegsführung, 10% gefroren (1 Drehung), 20% verkrüppelt (2 Kurven), 10% gekühlt (1 Kurve). Ausgezeichnet für Panzerbau.
  1. Chamore Doran

  • einzigartiger Zauberstab: von Trader Ovis in Driftwood Square gekauft. Nur Waffe mit der Chance, Schlaf zu verursachen.
  • Boni: 160% kritischer Schaden, +2 Intelligenz, +1 Dual -Wielding, +1 Beschwörung, +1 Aerotheurge, 20% Schlaf (1 Drehung), Immunität gegen den Schlaf. Ideal für Zauberer.
  1. Harrowblade

  • Zweihandschwert: von Quartermistress Anna in den Blackpits gekauft.
  • Boni: +160% kritischer Schaden, +3 Stärke, 20% ersticken (1 Turn), 20% Brennen (1 Turn), +14% Lebensdiebstahl. Ideal für Leben mit Diebstahl.
  1. Loics Disziplin

  • Zauberstab: erworben, nachdem er Loic das Unbefleckte besiegt hat.
  • Boni: +160% kritischer Schaden, +3 Gedächtnis, +3 Intelligenz, +2 pyrokinetisch, beschworener Feuer. Mächtig für Zauberer.
  1. Voor d’Aravel

  • Schwert: In einer verzierten Brust im Garten des Echsenkonsulats in ARX gefunden.
  • Boni: Guardian Angel Skill, 9 Gift, +3 Stärke, +2 Verfassung, +2 Kriegsführung, 25% Verspottung (2 Kurven). Ausgezeichnete Panzerwaffe.
  1. Die Abrechnung

  • Zweihandkontakt: vom Hammer fallen lassen.
  • Boni: 150% kritischer Schaden, +2 Stärke, +2 Intelligenz, +2 Nekromantie. Hoher Schadensausgang für Festigkeit/kritische Builds.
  1. Vord Emver

  • Armbrust: von einem Diener von Karon während der Quest "Vergangene Fehler" gehalten. - Boni: 125-131 Wasserschäden, 208-218 Physischer Schaden, 5% kritische Rate, 155% kritischer Schaden, +3 Finesse, +2 Huntsman, +1 Fernbereich, -1 Bewegung, 20% Frozen (2 Kurven), 20% Lebensdiebstahl, 5% Genauigkeit, Kryotherapiefähigkeiten. Mächtige Fernkampfwaffe für Kryo -Spezialisten.
  1. Lucians göttliches Personal

  • Stab: aus einer Truhe in der ARX -Kathedrale gestohlen.
  • Boni: 219-267 Wasserschäden, 155% kritischer Schaden, +3 Intelligenz, +2 Verfassung, +2 Wits, +2 Hydrophist, +6 Initiative, heilende Ritualfähigkeiten, Mitarbeiter von Maguskenntnissen. Kombiniert Heilungs- und Offensivfähigkeiten.
  1. Domoh Dumora

  • Dolch: Unter einem Haustierkorb außerhalb von Arhus Kammern in Arx gefunden.
  • Boni: Fügt Verbrennungen und Blutungen (3 Kurven), +110% Schaden, verängstigte (1 Drehung), Backstabbing -Fähigkeit. Außergewöhnlicher Dolch mit hohen Schäden und Statusffekten.
  1. Swornbreaker

  • Schwert: Im Gewölbe von Linder Kemm oder auf der namenlosen Insel hergestellt. Nicht reparierbar.
  • Boni: +3 Stärke, +3 Intelligenz, +2 Nekromantie, 20% Genauigkeit, 20% kritische Rate, +165% Schaden, eidesstattliche Breaker -Fähigkeit. Extrem mächtig, aber dauerhaft bricht.
  1. Falone Scythe

  • scythe: aus einer Statue in der ARX -Kathedrale gestohlen.
  • Boni: +3 Stärke, +1 Zweihand, 25% Zerfall (2 Kurven), 20% kritische Rate, 260% Schaden, Lebenskenntnisse leben, alles in Fähigkeiten. Die mächtigste Waffe im Spiel, die immensen Schaden und eine einzigartige Todesimmunität anbietet.
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