La decisione di Sony di rilasciare Ghost di Yōtei in ottobre lo colloca in concorrenza diretta con il tanto atteso Grand Theft Auto 6 , che dovrebbe essere lanciato nell'autunno del 2025. Tuttavia, senza una data di uscita specifica ancora annunciata per il successo di Rockstar, Sony ha scelto di andare avanti con il loro annuncio.

Il trailer non solo crea la storia con filtraggi avvincenti, ma offre anche uno sguardo al gameplay, mettendo in mostra gli ambienti meravigliosi dei viaggi a cavallo di Ezo e ATSU, insieme a intense sequenze di combattimento.

Sucker Punch mira a migliorare il controllo dei giocatori sulla narrazione di ATSU rispetto al suo predecessore. Il direttore creativo Jason Connell ha sottolineato gli sforzi del team per creare un mondo aperto meno ripetitivo. \\\"Una sfida che deriva dalla creazione di un gioco aperto è la natura ripetitiva di fare di nuovo la stessa cosa\\\", ha spiegato Connell. \\\"Volevamo bilanciarci contro questo e trovare esperienze uniche\\\".

Screenshot Ghost of Yōtei

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Secondo Goldfarb, i giocatori avranno la libertà di scegliere, il che porta a perseguire, decidendo l'ordine in cui cacciano gli Yōtei Six. Inoltre, ATSU può tenere traccia di altri obiettivi pericolosi, rivendicare doni e cercare l'arma sensei per apprendere nuove abilità.

\\\"Ezo è selvaggio e mortale quanto bello\\\", ha aggiunto Goldfarb. \\\"Mentre attraversi il mondo aperto, troverai pericoli inaspettati e ristani pacifici (tra cui alcune attività di ritorno da Tsushima) e sarai in grado di costruire un falò in qualsiasi parte del mondo aperto per riposare sotto le stelle. Vogliamo che tu abbia la libertà di esplorare Ezo per quanto tu decida di decidere e non possiamo aspettare di condividere di più.\\\"

Il gioco introduce nuovi tipi di armi come ōdachi, kusarigama e duali katana. I giocatori possono anche aspettarsi \\\"enormi linee di vista che ti consentono di guardare attraverso l'ambiente, cieli di stelle e aurore scintillanti e vegetazione che ondeggiano credibilmente nel vento\\\", insieme a \\\"prestazioni migliorate e visioni su Playstation 5 Pro\\\".

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Sony svela Ghost of Yōtei PS5 Data di uscita nel nuovo trailer

By LillianMay 05,2025

Sony ha annunciato ufficialmente che Ghost of Yōtei , il tanto atteso sequel di Ghost of Tsushima , verrà lanciato esclusivamente su PlayStation 5 il 2 ottobre 2025. Accanto a questa entusiasmante notizia, è stato rilasciato un nuovo trailer, introducendo la Yōtei Six - una notoria banda che Protagonista Atsu è determinato a Hunt. Il trailer mette in mostra anche un nuovo meccanico di gioco che consente ai giocatori di "intravedere il passato di Atsu e capire tutto ciò che le è stato preso".

In un post dettagliato sul blog di PlayStation, Andrew Goldfarb, Senior Communications Manager di Sucker Punch, ha approfondito la narrazione del gioco. Ambientato 16 anni fa nel cuore di Ezo (attuale Hokkaido), la storia segue Atsu, che ha perso tutto contro gli Yōtei Six. Questa banda, composta dal serpente, l'oni, il kitsune, il ragno, il drago e il signore Saito, hanno brutalmente ucciso la sua famiglia e l'ha lasciata morta. Miracolosamente sopravvivendo, Atsu ha affinato le sue abilità in combattimento e è tornato a Ezo con una vendetta, usando la stessa katana che una volta era usata contro di lei. Il suo viaggio, tuttavia, si evolve oltre la semplice vendetta mentre incontra gli alleati e scopre un nuovo scopo.

La decisione di Sony di rilasciare Ghost di Yōtei in ottobre lo colloca in concorrenza diretta con il tanto atteso Grand Theft Auto 6 , che dovrebbe essere lanciato nell'autunno del 2025. Tuttavia, senza una data di uscita specifica ancora annunciata per il successo di Rockstar, Sony ha scelto di andare avanti con il loro annuncio.

Il trailer non solo crea la storia con filtraggi avvincenti, ma offre anche uno sguardo al gameplay, mettendo in mostra gli ambienti meravigliosi dei viaggi a cavallo di Ezo e ATSU, insieme a intense sequenze di combattimento.

Sucker Punch mira a migliorare il controllo dei giocatori sulla narrazione di ATSU rispetto al suo predecessore. Il direttore creativo Jason Connell ha sottolineato gli sforzi del team per creare un mondo aperto meno ripetitivo. "Una sfida che deriva dalla creazione di un gioco aperto è la natura ripetitiva di fare di nuovo la stessa cosa", ha spiegato Connell. "Volevamo bilanciarci contro questo e trovare esperienze uniche".

Screenshot Ghost of Yōtei

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Secondo Goldfarb, i giocatori avranno la libertà di scegliere, il che porta a perseguire, decidendo l'ordine in cui cacciano gli Yōtei Six. Inoltre, ATSU può tenere traccia di altri obiettivi pericolosi, rivendicare doni e cercare l'arma sensei per apprendere nuove abilità.

"Ezo è selvaggio e mortale quanto bello", ha aggiunto Goldfarb. "Mentre attraversi il mondo aperto, troverai pericoli inaspettati e ristani pacifici (tra cui alcune attività di ritorno da Tsushima) e sarai in grado di costruire un falò in qualsiasi parte del mondo aperto per riposare sotto le stelle. Vogliamo che tu abbia la libertà di esplorare Ezo per quanto tu decida di decidere e non possiamo aspettare di condividere di più."

Il gioco introduce nuovi tipi di armi come ōdachi, kusarigama e duali katana. I giocatori possono anche aspettarsi "enormi linee di vista che ti consentono di guardare attraverso l'ambiente, cieli di stelle e aurore scintillanti e vegetazione che ondeggiano credibilmente nel vento", insieme a "prestazioni migliorate e visioni su Playstation 5 Pro".

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