Sony hat offiziell angekündigt, dass Ghost of Yōtei , die mit Spannung erwartete Fortsetzung von Ghost of Tsushima , am 2. Oktober 2025 exklusiv auf PlayStation 5 starten wird. Neben dieser aufregenden Neuigkeiten wurde ein neuer Trailer freigestellt und die Yōtei Six eingeführt - eine notorische Gang, die der Protagonist bei der Jagd zu jagen wird. Der Trailer zeigt auch einen neuen Gameplay -Mechaniker, mit dem die Spieler "ATSUs Vergangenheit sehen und alles verstehen können, was ihr genommen wurde".
In einem detaillierten Beitrag im PlayStation -Blog befasste sich Andrew Goldfarb, der Senior Communications Manager von Sucker Punch, in die Erzählung des Spiels. Vor 16 Jahren im Herzen von Ezo (heutiger Hokkaido) folgt die Geschichte ATSU, die alles gegen die Yōtei Six verloren hat. Diese Bande, die aus der Schlange, der Oni, der Kitsune, der Spinne, dem Drachen und Lord Saito bestand, ermordeten ihre Familie brutal und ließen sie für tot. Auf wundersame Überlebung hat ATSU ihre Fähigkeiten im Kampf verschleift und mit Rache nach Ezo zurückgekehrt, wobei das gleiche Katana mit dem gleichen Katana verwendet wurde, das einst gegen sie verwendet wurde. Ihre Reise entwickelt sich jedoch über die bloße Rache hinaus, wenn sie Verbündeten begegnet und einen neuen Zweck entdeckt.
Ghost of Yōtei kommt am 2. Oktober zu PS5.
- PlayStation Europe (@playstationeu) 23. April 2025
Der neue Trailer stellt die Yōtei Six vor - Gangmitglieder ATSU hat geschworen, um zu jagen: https://t.co/Otqqckxxxoz pic.twitter.com/uupnfulqzq
Die Entscheidung von Sony, Ghost of Yōtei im Oktober zu veröffentlichen, stellt sie in direktem Wettbewerb mit dem mit Spannung erwarteten Grand Theft Auto 6 , der voraussichtlich im Herbst 2025 starten wird. Allerdings hat sich Sony entschieden, ihre Ankündigung voranzutreiben.
Der Trailer stellt nicht nur die Geschichte mit überzeugenden Zwischensequenzen ein, sondern bietet auch einen Einblick in das Gameplay und zeigt neben intensiven Kampfsequenzen die atemberaubenden Umgebungen von Ezo und ATSUs Pferd Journeys.
Sucker Punch zielt darauf ab, die Spielerkontrolle über die Erzählung von ATSU im Vergleich zu seinem Vorgänger zu verbessern. Kreativdirektor Jason Connell betonte die Bemühungen des Teams, eine weniger wiederholende offene Welt zu schaffen. "Eine Herausforderung, die mit der Erstellung eines Open-World-Spiels einhergeht, ist die sich wiederholende Natur, dasselbe noch einmal zu tun", erklärte Connell. "Wir wollten uns dagegen ausgleichen und einzigartige Erfahrungen finden."
Geister der Yōtei -Screenshots
8 Bilder anzeigen
Laut Goldfarb haben die Spieler die Freiheit zu entscheiden, was zur Verfolgung führt, und entscheiden die Reihenfolge, in der sie die Yōtei Sechs jagen. Darüber hinaus kann ATSU andere gefährliche Ziele verfolgen, Kopfgelder beanspruchen und Weapon Sensei suchen, um neue Fähigkeiten zu erlernen.
"Ezo ist wild und so tödlich wie schön", fügte Goldfarb hinzu. "Wenn Sie über die offene Welt wanderten, werden Sie unerwartete Gefahren und friedliche Repries (einschließlich einiger zurückkehrender Aktivitäten von Tsushima) finden, und Sie können überall in der offenen Welt ein Lagerfeuer bauen, um sich unter den Sternen auszuruhen. Wir möchten, dass Sie die Freiheit haben, Ezo zu erkunden, aber Sie können es kaum erwarten, mehr zu teilen."
Das Spiel führt neue Waffenarten wie ōdachi, Kusarigama und Dual Katanas ein. Die Spieler können auch "massive Sehlinien, mit denen Sie über die Umwelt schauen können, Himmel von funkelnden Sternen und Auroras und Vegetation, die glaubwürdig im Wind schwankt", zusammen mit "Enhanced Performance and Visuals on PlayStation 5 Pro".