Keputusan Sony untuk melepaskan Ghost of Yōtei pada bulan Oktober meletakkannya dalam persaingan langsung dengan Grand Theft Auto 6 yang sangat dinanti -nantikan, dijangka akan dilancarkan pada musim gugur tahun 2025. Walau bagaimanapun, tanpa tarikh pelepasan khusus yang diumumkan untuk blockbuster Rockstar, Sony telah memilih untuk bergerak maju dengan pengumuman mereka.

Treler ini bukan sahaja menetapkan cerita dengan cutscenes yang menarik tetapi juga menawarkan gambaran ke dalam permainan, mempamerkan persekitaran yang menakjubkan dari perjalanan Ezo dan Atsu, bersama -sama dengan urutan pertempuran yang sengit.

Sucker Punch bertujuan untuk meningkatkan kawalan pemain ke atas naratif ATSU berbanding dengan pendahulunya. Pengarah kreatif Jason Connell menekankan usaha pasukan untuk mewujudkan dunia terbuka yang kurang berulang. \\\"Satu cabaran yang datang dengan membuat permainan dunia terbuka adalah sifat berulang-ulang melakukan perkara yang sama sekali lagi,\\\" jelas Connell. \\\"Kami mahu menyeimbangkannya dan mencari pengalaman yang unik.\\\"

Hantu screenshot yōtei

\\\"\\\"\\\"\\\" Lihat 8 gambar \\\"\\\"\\\"\\\"\\\"\\\"\\\"\\\"

Menurut Goldfarb, pemain akan mempunyai kebebasan untuk memilih yang membawa kepada mengejar, memutuskan perintah di mana mereka memburu Yōtei enam. Di samping itu, ATSU boleh menjejaki sasaran berbahaya yang lain, menuntut bounties, dan mencari senjata sensei untuk mempelajari kemahiran baru.

\\\"Ezo adalah liar, dan seperti yang mematikannya,\\\" tambah Goldfarb. \\\"Ketika anda melintasi dunia terbuka, anda akan mendapati bahaya yang tidak dijangka dan penolakan yang aman (termasuk beberapa aktiviti yang kembali dari Tsushima), dan anda akan dapat membina api unggun di mana -mana di dunia terbuka untuk berehat di bawah bintang -bintang.

Permainan ini memperkenalkan jenis senjata baru seperti ōdachi, kusarigama, dan dual katanas. Pemain juga boleh mengharapkan \\\"garis penglihatan besar -besaran yang membolehkan anda melihat jauh di seluruh alam sekitar, langit bintang dan auroras, dan tumbuh -tumbuhan yang bergoyang di dalam angin,\\\" bersama -sama dengan \\\"prestasi dan visual yang dipertingkatkan di PlayStation 5 Pro.\\\"

","image":"https://imgs.34wk.com/uploads/62/6808e46f6fd7d.webp","datePublished":"2025-05-05T19:04:39+08:00","dateModified":"2025-05-05T19:04:39+08:00","author":{"@type":"Person","name":"34wk.com"}}
Rumah > Berita > Sony memperkenalkan Ghost of Yōtei PS5 Tarikh pelepasan dalam treler baru

Sony memperkenalkan Ghost of Yōtei PS5 Tarikh pelepasan dalam treler baru

By LillianMay 05,2025

Sony secara rasmi mengumumkan bahawa Ghost of Yōtei , sekuel yang sangat dinanti -nantikan kepada Ghost of Tsushima , akan dilancarkan secara eksklusif pada PlayStation 5 pada 2 Oktober 2025. Treler itu juga mempamerkan mekanik permainan baru yang membolehkan pemain "melihat masa lalu ATSU dan memahami segala yang diambil dari dia."

Dalam jawatan terperinci di blog PlayStation, Andrew Goldfarb, pengurus komunikasi kanan Sucker Punch, menyelidiki naratif permainan. Set 16 tahun yang lalu di tengah-tengah Ezo (Hokkaido sekarang), cerita itu mengikuti Atsu, yang kehilangan segala-galanya kepada Yōtei Six. Geng ini, terdiri daripada ular, Oni, Kitsune, labah -labah, naga, dan Lord Saito, membunuh keluarganya dengan kejam dan meninggalkannya untuk mati. Secara ajaib yang masih hidup, ATSU telah mengasah kemahirannya dalam pertempuran dan kembali ke Ezo dengan membalas dendam, menggunakan katana yang sama yang pernah digunakan terhadapnya. Perjalanannya, bagaimanapun, berkembang melampaui dendam semata -mata ketika dia menemui sekutu dan mendapati tujuan baru.

Keputusan Sony untuk melepaskan Ghost of Yōtei pada bulan Oktober meletakkannya dalam persaingan langsung dengan Grand Theft Auto 6 yang sangat dinanti -nantikan, dijangka akan dilancarkan pada musim gugur tahun 2025. Walau bagaimanapun, tanpa tarikh pelepasan khusus yang diumumkan untuk blockbuster Rockstar, Sony telah memilih untuk bergerak maju dengan pengumuman mereka.

Treler ini bukan sahaja menetapkan cerita dengan cutscenes yang menarik tetapi juga menawarkan gambaran ke dalam permainan, mempamerkan persekitaran yang menakjubkan dari perjalanan Ezo dan Atsu, bersama -sama dengan urutan pertempuran yang sengit.

Sucker Punch bertujuan untuk meningkatkan kawalan pemain ke atas naratif ATSU berbanding dengan pendahulunya. Pengarah kreatif Jason Connell menekankan usaha pasukan untuk mewujudkan dunia terbuka yang kurang berulang. "Satu cabaran yang datang dengan membuat permainan dunia terbuka adalah sifat berulang-ulang melakukan perkara yang sama sekali lagi," jelas Connell. "Kami mahu menyeimbangkannya dan mencari pengalaman yang unik."

Hantu screenshot yōtei

Lihat 8 gambar

Menurut Goldfarb, pemain akan mempunyai kebebasan untuk memilih yang membawa kepada mengejar, memutuskan perintah di mana mereka memburu Yōtei enam. Di samping itu, ATSU boleh menjejaki sasaran berbahaya yang lain, menuntut bounties, dan mencari senjata sensei untuk mempelajari kemahiran baru.

"Ezo adalah liar, dan seperti yang mematikannya," tambah Goldfarb. "Ketika anda melintasi dunia terbuka, anda akan mendapati bahaya yang tidak dijangka dan penolakan yang aman (termasuk beberapa aktiviti yang kembali dari Tsushima), dan anda akan dapat membina api unggun di mana -mana di dunia terbuka untuk berehat di bawah bintang -bintang.

Permainan ini memperkenalkan jenis senjata baru seperti ōdachi, kusarigama, dan dual katanas. Pemain juga boleh mengharapkan "garis penglihatan besar -besaran yang membolehkan anda melihat jauh di seluruh alam sekitar, langit bintang dan auroras, dan tumbuh -tumbuhan yang bergoyang di dalam angin," bersama -sama dengan "prestasi dan visual yang dipertingkatkan di PlayStation 5 Pro."

Artikel sebelumnya:Warlock Tetropuzzle membawa mereka yang suka Tetris ke peringkat seterusnya, dengan sihir (dan padanan jubin) Artikel seterusnya:Filem 10 Al Pacino teratas: Senarai mesti menonton