ソニーは、ゴースト・オブ・ツシマの続編であるゴースト・オブ・ヨテイが2025年10月2日にプレイステーション5でのみ発売されることを公式に発表しました。このエキサイティングなニュースとともに、新しい予告編がリリースされ、YOTEI 6を紹介しました。トレーラーはまた、プレイヤーが「アツの過去を垣間見ることができ、彼女から取られたものすべてを理解できる」新しいゲームプレイメカニックを紹介しています。
PlayStationブログの詳細な投稿では、Sucker PunchのシニアコミュニケーションマネージャーであるAndrew Goldfarbがゲームの物語を掘り下げました。 16年前にエゾの中心(現在の北海道)の中心に設定されたこの物語は、アツに続きます。ヘビ、オニ、キツネ、スパイダー、ドラゴン、そして賞公で構成されるこのギャングは、彼女の家族を残酷に殺害し、彼女を死んでしまいました。奇跡的に生き残ったAtsuは、戦闘のスキルを磨き、かつて彼女に対して使用されていたのと同じカタナを使用して、復geでエゾに戻りました。しかし、彼女の旅は、同盟国に出会い、新しい目的を発見するにつれて、単なる復venを超えて進化します。
ゴーストオブヨテイは10月2日にPS5に来ます。
- PlayStation Europe(@playstationeu) 2025年4月23日
新しい予告編がYōtei6を紹介します - ギャングのメンバーAtsuが追い詰めることを誓いました: https://t.co/otqqckxxozoz ic.twitter.com/uupnfulqzq
10月にヨテイの幽霊をリリースするというソニーの決定は、2025年の秋に発売される予定の非常に期待されているグランドセフトオート6と直接競争します。しかし、ロックスターの大ヒット作のために特定のリリース日はまだ発表されていないため、ソニーは発表を進めることを選択しました。
予告編は、説得力のあるカットシーンでストーリーをセットアップするだけでなく、ゲームプレイを垣間見ることができ、エゾとアツの馬に乗った旅の見事な環境を紹介し、激しい戦闘シーケンスとともに紹介します。
Sucker Punchは、前身と比較してAtsuの物語に対するプレイヤーの制御を強化することを目指しています。クリエイティブディレクターのジェイソンコネルは、あまり繰り返しのオープンワールドを作成するためのチームの努力を強調しました。 「オープンワールドゲームを作成することに伴う課題の1つは、同じことをやり直すことの繰り返しの性質です」とコネルは説明しました。 「私たちはそれとのバランスを取り、ユニークな体験を見つけたかったのです。」
幽霊のヨテイのスクリーンショット
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GoldFarbによると、プレイヤーは追求することにつながる自由を選択する自由を持ち、彼らがヨテイ6を追い詰める順序を決定します。さらに、ATSUは他の危険なターゲットを追跡し、報奨金を主張し、武器先生を探して新しいスキルを学ぶことができます。
「エゾは野生で、美しいのと同じくらい致命的です」とゴールドファーブは付け加えました。 「オープンワールドをトレッキングすると、予期せぬ危険と平和な弟子が見つかります(ツシマからの帰りの活動を含む)。オープンワールドのどこにでも星空の下で休息のためにキャンプファイヤーを建設することができます。
このゲームでは、大王、久谷、デュアルカタナなどの新しい武器タイプを紹介しています。プレイヤーは、「環境を越えて、きらめく星やオーロラの空、そして風の中で信じられないほど揺れ動く植生を越えて遠くを見ることができる大規模な視線」と、「PlayStation 5 Proのパフォーマンスとビジュアルの強化」を期待することもできます。