Sony oficjalnie ogłosiło, że Ghost of Yōtei , bardzo oczekiwana kontynuacja Ghost of Tsushima , wystrzeliwuje wyłącznie na PlayStation 5 w dniu 2 października 2025 r. Oprócz tej ekscytującej wiadomości, wydano nowy zwiastun, wprowadzając Yōtei Six - notoryjny gang, który protagonista Atsu jest zdeterminowany. Zwiastun prezentuje także nową mechanikę rozgrywki, która pozwala graczom „dostrzec przeszłość Atsu i zrozumieć wszystko, co jej zostało zabrane”.
W szczegółowym poście na blogu PlayStation, Andrew Goldfarb, starszy menedżer ds. Komunikacji Sucker Punk, zagłębił się w narrację gry. Ustawiona 16 lat temu w sercu Ezo (współczesnego Hokkaido) historia podąża za Atsu, który stracił wszystko na Yōtei Six. Ten gang, składający się z węża, Oni, Kitsune, pająka, smoka i lorda Saito, brutalnie zamordował jej rodzinę i zostawił ją na śmierć. Cudownie przetrwała, Atsu dopracowała swoje umiejętności w walce i wróciła do Ezo z zemstą, używając tej samej katany, która kiedyś była z nią używana. Jej podróż ewoluuje jednak poza zwykłą zemstą, gdy spotyka sojuszników i odkrywa nowy cel.
Duch Yōtei przyjeżdża do PS5 2 października.
- PlayStation Europe (@PlayStationeu) 23 kwietnia 2025
Nowy zwiastun przedstawia Yōtei Six - członkowie gangu ATSU przysięgł do polowania: https://t.co/otqqckxxoz pic.twitter.com/uupnfulqzq
Decyzja Sony o wydaniu Ghost of Yōtei w październiku umieszcza go w bezpośrednim konkursie z bardzo oczekiwanym Grand Theft Auto 6 , oczekuje się, że uruchomiono jesienią 2025 r.. Jednak bez konkretnej daty premiery nie ogłoszono jeszcze przeboju Rockstar, Sony postanowił iść naprzód z ich ogłoszeniem.
Zwiastun nie tylko tworzy historię z fascynującymi przerywnikami przerywnikami, ale także oferuje wgląd w rozgrywkę, pokazując oszałamiające środowisko EZO i podróży konne ATSU, a także intensywne sekwencje bojowe.
Sucker Punch ma na celu zwiększenie kontroli graczy nad narracją ATSU w porównaniu z jej poprzednikiem. Dyrektor kreatywny Jason Connell podkreślił wysiłki zespołu o stworzenie mniej powtarzającego się otwartego świata. „Jednym z wyzwań związanych z tworzeniem gry na otwartym świecie jest powtarzająca się natura robienia tego samego,” wyjaśnił Connell. „Chcieliśmy zrównoważyć to i znaleźć unikalne doświadczenia”.
Ghost of Yōtei zrzuty ekranu
Wyświetl 8 zdjęć
Według Goldfarb gracze będą mieli swobodę wyboru, która prowadzi do realizacji, decydując o kolejności, w jakiej polują na szóstkę Yōtei. Ponadto ATSU może śledzić inne niebezpieczne cele, domagać się nagród i szukać broni sensei, aby nauczyć się nowych umiejętności.
„Ezo jest dziki i tak śmiertelnie, jak jest piękny” - dodał Goldfarb. „Wędrując po otwartym świecie, znajdziesz nieoczekiwane niebezpieczeństwa i spokojne powściągliwości (w tym niektóre powracające działania Tsushima) i będziesz mógł zbudować ognisko w dowolnym miejscu w otwartym świecie na odpoczynek pod gwiazdami. Chcemy, abyś miał swobodę odkrywania Ezo, jak to zdecydujesz, i nie możemy się doczekać, aby podzielić się więcej”.
Gra wprowadza nowe typy broni, takie jak ōdachi, kusarigama i podwójne katany. Gracze mogą również spodziewać się „ogromnych linii wzrokowych, które pozwalają spojrzeć daleko przez środowisko, niebo migoczącymi gwiazdami i aurorami oraz roślinność, która kołysze się z wiatrem”, wraz z „zwiększoną wydajnością i efektami wizualnymi na PlayStation 5 Pro”.