一份索尼機密影片外流,揭露PlayStation正探索AI驅動的遊戲角色技術,以《地平線》女主角艾洛伊作為示範原型。
《The Verge》取得據稱來自PlayStation Studios研發團隊的內部畫面,展示透過AI技術實現對話與動作動態反應的艾洛伊。雖然索尼隨即以版權主張要求下架——此舉反而強化資料真實性——片段仍曝光了這項實驗性技術的雛形。
數位艾洛伊的技術內幕
展示內容採用多項尖端技術:OpenAI的Whisper負責語音識別、GPT-4/Llama 3生成回應、索尼專利EVS聲音合成系統,以及Mockingbird臉部動畫技術。但缺陷顯而易見——機械音質與原聲優Ashly Burch的經典演繹相距甚遠,生硬動畫也缺乏真實情感表現。
索尼互動娛樂工程總監Sharwin Raghoebardajal演示時,進行了一段詭異的哲學對話:
「妳尋找母親的進展如何?」Raghoebardajal提問。
「發現自己是索貝克博士的複製體後,我明白了生存意義。」AI艾洛伊平板地回答。
最令人不安的對比發生在切換至《西域禁地》實際遊戲畫面時——傳統上由玩家操控的艾洛伊——此刻竟與玩家討論起自己的人造身世。
PlayStation的AI野心與業界質疑
索尼強調這僅是內部研發項目,遊騎兵工作室僅協助原型開發。「只是未來可能性的冰山一角。」Raghoebardajal謹慎表示。
此次外流正值遊戲產業全面測試AI技術:從微軟的Muse概念生成器到卡普空嘗試程序化環境創建。但早期案例頻遇挫折:
- Keyword Studios全AI開發原型商業慘敗
- 動視暴雪因《決勝時刻》使用AI素材遭抨擊
- 創意工作者失業風險引發持續倫理論戰
PlayStation Productions負責人Asad Qizilbash為此辯護:「Gen Alpha世代期待動態互動——NPC根據玩家選擇產生獨特反應,才能創造真正個人化體驗。」
這項原型暗示PlayStation正試圖平衡:開拓新興技術的同時,守護傳統人工創作體驗的靈魂。至於這些數位艾洛伊是否會走出索尼實驗室,仍是未解之謎。
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