Heim > Nachricht > Sony's AI Aloy-Prototyp in Leak enthüllt

Sony's AI Aloy-Prototyp in Leak enthüllt

By MiaSep 16,2025

Ein geleaktes vertrauliches Sony-Video zeigt PlayStations Erforschung von KI-gesteuerten Spielcharakteren, wobei Horizon's Aloy als Tech-Demo-Prototyp dient.

The Verge enthüllte internes Filmmaterial, das angeblich vom R&D-Team von PlayStation Studios stammt und den Horizon-Protagonisten Aloy zeigt, der dynamisch durch KI-gestützte Dialoge und Animationen reagiert. Obwohl es nach einem Copyright-Claim von Sony schnell entfernt wurde – was die Authentizität bestätigt – geben die Einblicke faszinierende Experimentiertechnologien preis.

Die Technik hinter der digitalen Aloy

Die Demo zeigt eine konversationelle KI, die auf OpenAIs Whisper zur Spracherkennung basiert, GPT-4/Llama 3 für Antworten nutzt, Sonys eigene EVS-Sprachsynthese und Mockingbird-Gesichtsanimationstechnik. Doch die Grenzen bleiben klar – die roboticche Stimme entbehrt Ashly Burchs ikonischer Darstellung, und steife Animationen erreichen keine echte Ausdruckskraft.

SIE-Engineering-Direktor Sharwin Raghoebardajal demonstriert das System durch unheimlich existenzielle Dialoge:

"Wie läuft deine Suche nach deiner Mutter?", fragt Raghoebardajal.

"Die Erkenntnis, dass ich ein Klon von Doktor Sobeck bin, hat meinen Zweck geklärt", antwortet die KI-Aloy emotionslos.

Der beunruhigende Kontrast gipfelt, wenn die Demo zu tatsächlichem Forbidden-West-Gameplay wechselt – wo Spieler traditionell Aloy steuern – und nun mit ihrem eigenen Avatar über deren künstliche Herkunft diskutieren.

PlayStations KI-Ambitionen trotz Branchenskepsis

Sony betont, dies bleibe strikt interne Forschung, wobei Guerrilla Games beim Prototyp assistierte. "Nur ein Blick auf Möglichkeiten", bemerkt Raghoebardajal vorsichtig.

Der Leak kommt inmitten branchenweiter KI-Experimente – von Microsofts Muse-Konzeptgenerator bis zu Capcoms Tests prozeduraler Umgebungserstellung. Doch frühe Umsetzungen ernten Kritik:

  • Keyword Studios' komplett KI-entwickelter Prototyp floppte kommerziell
  • Activision erntete Shitstorms für KI-generierte Call-of-Duty-Assets
  • Ethische Debatten über Verdrängung kreativer Arbeit halten an

PlayStation-Produktionschef Asad Qizilbash verteidigt den Ansatz: "Gen Alpha erwartet dynamische Interaktionen – NPCs, die einzigartig auf Spielerentscheidungen reagieren, schaffen bedeutungsvolle Personalisierung."

Die Demo deutet PlayStations Balanceakt an: Pionierarbeit bei aufstrebenden Technologien, während die Seele menschlich gestalteter Erlebnisse bewahrt bleibt. Ob diese digitalen Aloys jemandals Sonys Labore verlassen, bleibt offen.

Neues Duell1ST2ND3RDSiehe deine ErgebnisseSpiele weiter für persönliche Ergebnisse oder sehe die der Community!WeiterspielenErgebnisse anzeigen

Vorheriger Artikel:Hexenmeister-Tetropuzzle bringt Tetris-ähnliche Spiele mit Magie (und passender Kachelkombination) auf die nächste Stufe. Nächster Artikel:Winzige Helden RPG Dash & Clash startet Soft Launch für iOS