Minecraft:從瑞典程式設計師到全球現象級遊戲
Minecraft是全球最受歡迎的遊戲之一,但鮮為人知的是,它通往成功的道路並非一帆風順。 Minecraft的歷史始於2009年,經過多個開發階段,吸引了各個年齡層的玩家。本文將闡述一位開發者如何創造出這個改變遊戲產業的文化現象。
目錄
- 初衷與首版發行
- 玩家群體擴張
- 正式發行與全球成功
- 各版本簡史
- 結語
初衷與首版發行
Image: apkpure.cfd
Minecraft的故事始於瑞典,由Markus Persson(網名Notch)一人打造。在一次訪談中,他透露靈感源自《矮人要塞》、《地下城守護者》和《Infiniminer》。他希望創造一個玩家可以自由建造和探索的世界。
首個沙盒版本於2009年5月17日發布,這是Notch在King.com工作之餘開發的Minecraft alpha版本,透過官方遊戲啟動器發布。這款基礎遊戲是一款輕量級的像素風格沙盒遊戲,其建造功能立即吸引了業界關注,玩家們開始湧入Markus Persson創造的世界。
玩家群體擴張
Image: miastogier.pl
遊戲的消息透過口碑傳播和玩家在網路上的分享迅速傳開。 2010年,測試轉向beta版本,開發者註冊成立了Mojang公司,全心投入沙盒遊戲的改進。
Minecraft憑藉其獨特的理念和無限的創造可能性迅速走紅。玩家們重建家園、著名地標,甚至整個城市,這在電子遊戲領域是個突破。其中一個關鍵更新是加入了紅石,這是一種允許玩家創建複雜機制的材料。
正式發行與全球成功
Image: minecraft.net
Minecraft 1.0版本於2011年11月18日正式發布。那時,社群已有數百萬用戶,其粉絲群成為全球最大、最活躍的族群之一。玩家們創造了自己的MOD、地圖,甚至是教育計畫。
2012年,Mojang開始與不同平台合作,讓遊戲登陸Xbox 360和PlayStation 3等主機,主機玩家也加入了這個社群。 Minecraft在兒童和青少年中獲得了難以置信的普及度,年輕一代將他們的創造力投入到創新項目中,遊戲兼具娛樂性和教育性,成為其一大特色。
各版本簡史
Image: aparat.com
以下是Minecraft正式發布後一些重要版本的簡要概述:
**名称** | **描述** |
Minecraft Classic | Minecraft的原始免费版本。 |
Minecraft: Java版 | 缺乏跨平台游戏功能。PC版本已添加Bedrock版。 |
Minecraft: Bedrock版 | 增加了与其他Bedrock版本的跨平台游戏模式。PC版本包含Java版。 |
Minecraft 移动版 | 可与其他Bedrock版本进行跨平台游戏。 |
Minecraft Chromebook版 | 可在Chromebook上运行。 |
Minecraft Nintendo Switch版 | 独家版本,包含超级马里奥混搭包。 |
Minecraft PlayStation版 | 可与其他Bedrock版本进行跨平台游戏。 |
Minecraft Xbox One版 | 部分包含Bedrock版,不再发布新更新。 |
Minecraft Xbox 360版 | 在发布海洋更新后停止支持。 |
Minecraft PS4版 | 部分包含Bedrock版,不再发布新更新。 |
Minecraft PS3版 | 已停止支持。 |
Minecraft PlayStation Vita版 | 已停止支持。 |
Minecraft Wii U版 | 增加了离屏模式。 |
Minecraft: 新任天堂3DS版 | 已停止支持。 |
Minecraft 中国版 | 仅在中国可用。 |
Minecraft 教育版 | 为教育而创建,用于学校、夏令营和各种教育俱乐部。 |
Minecraft: PI版 | 为教育而设计,在树莓派平台上运行。 |
結語
Minecraft 的曆史遠不止是一款遊戲,它是一個包含遊戲社區、YouTube 頻道、商品,甚至官方競賽(玩家爭分奪秒建造結構)的完整生態係統。該項目持續更新,不斷添加新的生物群係、角色和功能,以保持玩家的興趣。