Minecraft: de programador sueco a fenómeno mundial de los videojuegos
Minecraft es uno de los juegos más populares del mundo, pero lo que es menos conocido es que su camino hacia el éxito no siempre fue fácil. La historia de Minecraft comenzó en 2009 y ha pasado por muchas etapas de desarrollo, atrayendo a jugadores de todas las edades. Este artículo explica cómo un desarrollador creó este fenómeno cultural que cambió la industria del juego.
Tabla de contenido
- Intención original y lanzamiento de la primera versión
- Ampliación de la base de jugadores
- Lanzamiento oficial y éxito global
- Una breve historia de cada versión
- Conclusión
Intención original y lanzamiento de la primera versión
Imagen: apkpure.cfd
La historia de Minecraft comienza en Suecia, creada por Markus Persson (nombre de usuario Notch). En una entrevista, reveló que se inspiró en Dwarf Fortress, Dungeon Keeper e Infiniminer. Quería crear un mundo que los jugadores pudieran construir y explorar libremente.
La primera versión sandbox se lanzó el 17 de mayo de 2009. Era una versión alfa de Minecraft desarrollada por Notch en su tiempo libre en King.com y lanzada a través del iniciador oficial del juego. El juego base es un juego sandbox liviano de estilo píxel, y sus características de construcción atrajeron inmediatamente la atención de la industria, y los jugadores comenzaron a acudir en masa al mundo creado por Markus Persson.
Ampliación de la base de jugadores
Imagen: miastogier.pl
Las noticias sobre el juego se difundieron rápidamente a través del boca a boca y los jugadores las compartieron en Internet. En 2010, la prueba pasó a la versión beta y el desarrollador registró la empresa Mojang y se dedicó por completo a mejorar los juegos sandbox.
Minecraft rápidamente se hizo popular por su concepto único y sus posibilidades creativas ilimitadas. Los jugadores reconstruyeron casas, monumentos famosos e incluso ciudades enteras en un gran avance en los videojuegos. Una de las actualizaciones clave es la incorporación de redstone, un material que permite a los jugadores crear mecánicas complejas.
Lanzamiento oficial y éxito global
Imagen: minecraft.net
La versión 1.0 de Minecraft se lanzó oficialmente el 18 de noviembre de 2011. Para entonces, la comunidad contaba con millones de usuarios y su base de seguidores se convirtió en una de las más grandes y activas del mundo. Los jugadores han creado sus propios MOD, mapas e incluso proyectos educativos.
En 2012, Mojang comenzó a cooperar con diferentes plataformas para que el juego estuviera disponible en consolas como Xbox 360 y PlayStation. Los jugadores de consolas también se unieron a esta comunidad. Minecraft ha ganado una popularidad increíble entre niños y adolescentes, y las generaciones más jóvenes canalizan su creatividad en proyectos innovadores, haciendo que el juego sea a la vez entretenido y educativo. 3
Una breve historia de cada versión
Imagen: aparat.com
**名称** | **描述** |
Minecraft Classic | Minecraft的原始免费版本。 |
Minecraft: Java版 | 缺乏跨平台游戏功能。PC版本已添加Bedrock版。 |
Minecraft: Bedrock版 | 增加了与其他Bedrock版本的跨平台游戏模式。PC版本包含Java版。 |
Minecraft 移动版 | 可与其他Bedrock版本进行跨平台游戏。 |
Minecraft Chromebook版 | 可在Chromebook上运行。 |
Minecraft Nintendo Switch版 | 独家版本,包含超级马里奥混搭包。 |
Minecraft PlayStation版 | 可与其他Bedrock版本进行跨平台游戏。 |
Minecraft Xbox One版 | 部分包含Bedrock版,不再发布新更新。 |
Minecraft Xbox 360版 | 在发布海洋更新后停止支持。 |
Minecraft PS4版 | 部分包含Bedrock版,不再发布新更新。 |
Minecraft PS3版 | 已停止支持。 |
Minecraft PlayStation Vita版 | 已停止支持。 |
Minecraft Wii U版 | 增加了离屏模式。 |
Minecraft: 新任天堂3DS版 | 已停止支持。 |
Minecraft 中国版 | 仅在中国可用。 |
Minecraft 教育版 | 为教育而创建,用于学校、夏令营和各种教育俱乐部。 |
Minecraft: PI版 | 为教育而设计,在树莓派平台上运行。 |
Conclusión
La historia de Minecraft es mucho más que un simple juego, es un ecosistema completo que incluye comunidades de juegos, canales de YouTube, productos e incluso competencias oficiales donde los jugadores compiten contra el reloj para construir estructuras. El proyecto se actualiza constantemente con nuevos biomas, personajes y características que se agregan para mantener el interés de los jugadores.