Minecraft: スウェーデンのプログラマーから世界的なゲーム現象へ
Minecraft は世界で最も人気のあるゲームの 1 つですが、成功への道は必ずしも簡単ではなかったということはあまり知られていません。 Minecraft の歴史は 2009 年に始まり、多くの開発段階を経て、あらゆる年齢層のプレイヤーを魅了してきました。この記事では、ある開発者がゲーム業界を変えるこの文化的現象をどのように生み出したかについて説明します。
目次
- 当初の意図と最初のバージョンのリリース
- プレイヤー層の拡大
- 正式リリースと世界的な成功
- 各バージョンの簡単な歴史
- 結論
当初の意図と最初のバージョンのリリース
画像: apkpure.cfd
Minecraft の物語は、Markus Persson (スクリーン名 Notch) によって作成されたスウェーデンで始まります。インタビューの中で、彼は『Dwarf Fortress』、『Dungeon Keeper』、『Infiniminer』からインスピレーションを得たと明かしました。彼は、プレイヤーが自由に構築して探索できる世界を作りたいと考えていました。
最初のサンドボックス バージョンは、2009 年 5 月 17 日にリリースされました。これは、Notch が King.com の暇な時間を使って開発した Minecraft のアルファ版で、公式ゲーム ランチャーを通じてリリースされました。基本ゲームは軽量のピクセル スタイルのサンドボックス ゲームで、その構築機能はすぐに業界の注目を集め、マルクス ペルソンが作成した世界にプレイヤーが集まり始めました。
プレイヤー層の拡大
画像: miastogier.pl
ゲームのニュースは口コミやプレイヤーによるインターネット上での共有を通じて急速に広がりました。 2010 年にテストはベータ版に移行し、開発者は Mojang 社に登録し、サンドボックス ゲームの改善に専念しました。
Minecraft は、そのユニークなコンセプトと無限の創造的な可能性で急速に人気を博しました。プレイヤーは、ビデオ ゲームの画期的な進歩により、家、有名なランドマーク、さらには都市全体を再建しました。重要なアップデートの 1 つは、プレイヤーが複雑なメカニズムを作成できるマテリアルであるレッドストーンの追加です。
正式リリースと世界的な成功
画像:minecraft.net
Minecraft バージョン 1.0 は、2011 年 11 月 18 日に正式にリリースされました。その時点までに、コミュニティには何百万ものユーザーがおり、そのファンベースは世界で最大かつ最もアクティブなコミュニティの 1 つになりました。プレイヤーは独自の MOD、マップ、さらには教育プロジェクトを作成しています。
2012 年、Mojang は Xbox 360 や PlayStation 3 などのコンソールでゲームを利用できるようにするために、さまざまなプラットフォームと協力し始めました。コンソール プレイヤーもこのコミュニティに参加しました。 Minecraft は子供たちやティーンエイジャーの間で信じられないほどの人気を博しており、若い世代は創造性を革新的なプロジェクトに注ぎ込み、ゲームを楽しくて教育的なものにしています。
各バージョンの簡単な歴史
画像: aparat.com
以下は、Minecraft が正式にリリースされて以降のいくつかの重要なリリースの概要です:
**名称** | **描述** |
Minecraft Classic | Minecraft的原始免费版本。 |
Minecraft: Java版 | 缺乏跨平台游戏功能。PC版本已添加Bedrock版。 |
Minecraft: Bedrock版 | 增加了与其他Bedrock版本的跨平台游戏模式。PC版本包含Java版。 |
Minecraft 移动版 | 可与其他Bedrock版本进行跨平台游戏。 |
Minecraft Chromebook版 | 可在Chromebook上运行。 |
Minecraft Nintendo Switch版 | 独家版本,包含超级马里奥混搭包。 |
Minecraft PlayStation版 | 可与其他Bedrock版本进行跨平台游戏。 |
Minecraft Xbox One版 | 部分包含Bedrock版,不再发布新更新。 |
Minecraft Xbox 360版 | 在发布海洋更新后停止支持。 |
Minecraft PS4版 | 部分包含Bedrock版,不再发布新更新。 |
Minecraft PS3版 | 已停止支持。 |
Minecraft PlayStation Vita版 | 已停止支持。 |
Minecraft Wii U版 | 增加了离屏模式。 |
Minecraft: 新任天堂3DS版 | 已停止支持。 |
Minecraft 中国版 | 仅在中国可用。 |
Minecraft 教育版 | 为教育而创建,用于学校、夏令营和各种教育俱乐部。 |
Minecraft: PI版 | 为教育而设计,在树莓派平台上运行。 |
結論
Minecraft の歴史は単なるゲームではなく、ゲーム コミュニティ、YouTube チャンネル、商品、さらにはプレイヤーが構造物を構築するために時間と競う公式競技会を含むエコシステム全体です。このプロジェクトは常に更新され、新しいバイオーム、キャラクター、機能が追加され、プレイヤーの興味を維持しています。