마인크래프트: 스웨덴 프로그래머에서 글로벌 게임 현상까지
마인크래프트는 세계에서 가장 인기 있는 게임 중 하나이지만, 성공을 향한 길이 항상 쉽지만은 않았다는 점은 덜 알려져 있습니다. Minecraft의 역사는 2009년에 시작되어 다양한 개발 단계를 거쳐 모든 연령층의 플레이어를 끌어 모았습니다. 이 기사에서는 한 개발자가 어떻게 게임 산업을 변화시키는 문화적 현상을 만들어냈는지 설명합니다.
목차
- 원래 의도와 첫 번째 버전 출시
- 플레이어 기반 확장
- 공식 출시 및 글로벌 성공
- 각 버전의 간략한 역사
- 결론
원래 의도와 첫 번째 버전 출시
이미지: apkpure.cfd
Minecraft의 이야기는 Markus Persson(화면 이름 Notch)이 만든 스웨덴에서 시작됩니다. 인터뷰에서 그는 Dwarf Fortress, Dungeon Keeper, Infiniminer에서 영감을 받았다고 밝혔습니다. 그는 플레이어가 자유롭게 건설하고 탐색할 수 있는 세계를 만들고 싶었습니다.
첫 번째 샌드박스 버전은 2009년 5월 17일에 출시되었습니다. 노치가 King.com에서 여가 시간에 개발하여 공식 게임 런처를 통해 출시한 마인크래프트의 알파 버전이었습니다. 기본 게임은 가벼운 픽셀 스타일의 샌드박스 게임으로, 그 구성 특징은 즉시 업계의 주목을 끌었고, 플레이어들은 마르쿠스 페르손이 만든 세계로 몰려들기 시작했습니다.
플레이어 기반 확장
이미지: miastogier.pl
게임 소식은 입소문과 인터넷을 통해 공유되는 플레이어를 통해 빠르게 퍼졌습니다. 2010년에는 테스트가 베타 버전으로 전환되었고 개발자는 Mojang 회사를 등록하고 샌드박스 게임 개선에만 전념했습니다.
마인크래프트는 독특한 컨셉과 무한한 창의적 가능성으로 빠르게 인기를 얻었습니다. 플레이어는 비디오 게임의 획기적인 발전을 통해 집, 유명한 랜드마크, 심지어 도시 전체를 재건했습니다. 주요 업데이트 중 하나는 플레이어가 복잡한 메커니즘을 만들 수 있게 해주는 재료인 레드스톤의 추가입니다.
공식 출시 및 글로벌 성공
이미지:minecraft.net
마인크래프트 버전 1.0은 2011년 11월 18일에 공식 출시되었습니다. 그때까지 커뮤니티에는 수백만 명의 사용자가 있었고 팬 기반은 세계에서 가장 크고 활동적인 팬층 중 하나가 되었습니다. 플레이어는 자신만의 MOD, 지도는 물론 교육 프로젝트까지 만들었습니다.
2012년에 Mojang은 Xbox 360과 같은 콘솔에서 게임을 사용할 수 있도록 다양한 플랫폼과 협력하기 시작했으며 PlayStation 3 플레이어도 이 커뮤니티에 합류했습니다. Minecraft는 어린이와 청소년 사이에서 놀라운 인기를 얻었으며, 젊은 세대는 창의력을 혁신적인 프로젝트에 활용하여 재미 있고 교육적인 게임을 만들었습니다.
각 버전의 간략한 역사
이미지: aparat.com
다음은 Minecraft가 공식적으로 출시된 이후 몇 가지 중요한 릴리스에 대한 간략한 개요입니다.
**名称** | **描述** |
Minecraft Classic | Minecraft的原始免费版本。 |
Minecraft: Java版 | 缺乏跨平台游戏功能。PC版本已添加Bedrock版。 |
Minecraft: Bedrock版 | 增加了与其他Bedrock版本的跨平台游戏模式。PC版本包含Java版。 |
Minecraft 移动版 | 可与其他Bedrock版本进行跨平台游戏。 |
Minecraft Chromebook版 | 可在Chromebook上运行。 |
Minecraft Nintendo Switch版 | 独家版本,包含超级马里奥混搭包。 |
Minecraft PlayStation版 | 可与其他Bedrock版本进行跨平台游戏。 |
Minecraft Xbox One版 | 部分包含Bedrock版,不再发布新更新。 |
Minecraft Xbox 360版 | 在发布海洋更新后停止支持。 |
Minecraft PS4版 | 部分包含Bedrock版,不再发布新更新。 |
Minecraft PS3版 | 已停止支持。 |
Minecraft PlayStation Vita版 | 已停止支持。 |
Minecraft Wii U版 | 增加了离屏模式。 |
Minecraft: 新任天堂3DS版 | 已停止支持。 |
Minecraft 中国版 | 仅在中国可用。 |
Minecraft 教育版 | 为教育而创建,用于学校、夏令营和各种教育俱乐部。 |
Minecraft: PI版 | 为教育而设计,在树莓派平台上运行。 |
결론
Minecraft의 역사는 단순한 게임 그 이상입니다. 게임 커뮤니티, YouTube 채널, 상품은 물론 플레이어가 구조물을 건설하기 위해 시간을 다투며 경쟁하는 공식 대회까지 포함하는 전체 생태계입니다. 이 프로젝트는 플레이어의 관심을 유지하기 위해 새로운 생물 군계, 캐릭터 및 기능이 추가되어 지속적으로 업데이트되고 있습니다.