Minecraft: Vom schwedischen Programmierer zum globalen Gaming-Phänomen
Minecraft ist eines der beliebtesten Spiele der Welt, aber weniger bekannt ist, dass sein Weg zum Erfolg nicht immer einfach war. Die Geschichte von Minecraft begann im Jahr 2009 und hat viele Entwicklungsphasen durchlaufen, die Spieler jeden Alters anziehen. In diesem Artikel wird erklärt, wie ein Entwickler dieses kulturelle Phänomen geschaffen hat, das die Spielebranche verändert hat.
Inhaltsverzeichnis
- Ursprüngliche Absicht und Veröffentlichung der ersten Version
- Erweiterung der Spielerbasis
- Offizielle Veröffentlichung und weltweiter Erfolg
- Eine kurze Geschichte jeder Version
- Abschluss
Ursprüngliche Absicht und Veröffentlichung der ersten Version
Bild: apkpure.cfd
Die Geschichte von Minecraft beginnt in Schweden, erstellt von Markus Persson (Benutzername Notch). In einem Interview verriet er, dass er von Dwarf Fortress, Dungeon Keeper und Infiniminer inspiriert wurde. Er wollte eine Welt schaffen, die die Spieler frei aufbauen und erkunden können.
Die erste Sandbox-Version wurde am 17. Mai 2009 veröffentlicht. Es handelte sich um eine Alpha-Version von Minecraft, die Notch in seiner Freizeit bei King.com entwickelt und über den offiziellen Game Launcher veröffentlicht hatte. Das Basisspiel ist ein leichtes Sandbox-Spiel im Pixel-Stil, dessen Konstruktionsmerkmale sofort die Aufmerksamkeit der Branche auf sich zogen, und die Spieler begannen in Scharen in die von Markus Persson geschaffene Welt zu strömen.
Erweiterung der Spielerbasis
Bild: miastogier.pl
Neuigkeiten über das Spiel verbreiteten sich schnell durch Mundpropaganda und Spieler, die sie im Internet teilten. Im Jahr 2010 wurde der Test auf die Beta-Version umgestellt, der Entwickler registrierte die Firma Mojang und widmete sich ganz der Verbesserung von Sandbox-Spielen.
Minecraft wurde mit seinem einzigartigen Konzept und den unbegrenzten kreativen Möglichkeiten schnell beliebt. Spieler bauten Häuser, berühmte Sehenswürdigkeiten und sogar ganze Städte wieder auf – ein Durchbruch bei Videospielen. Eines der wichtigsten Updates ist die Hinzufügung von Redstone, einem Material, das es Spielern ermöglicht, komplexe Mechaniken zu erstellen.
Offizielle Veröffentlichung und weltweiter Erfolg
Bild: minecraft.net
Minecraft Version 1.0 wurde am 18. November 2011 offiziell veröffentlicht. Zu diesem Zeitpunkt zählte die Community Millionen von Nutzern und ihre Fangemeinde gehörte zu den größten und aktivsten der Welt. Spieler haben ihre eigenen MODs, Karten und sogar Bildungsprojekte erstellt.
Im Jahr 2012 begann Mojang mit verschiedenen Plattformen zusammenzuarbeiten, um das Spiel auf Konsolen wie Xbox 360 und PlayStation verfügbar zu machen. 3 Auch Konsolenspieler schlossen sich dieser Community an. Minecraft erfreut sich bei Kindern und Jugendlichen einer unglaublichen Beliebtheit, da die jüngere Generation ihre Kreativität in innovative Projekte einfließen lässt und das Spiel sowohl unterhaltsam als auch lehrreich macht.
Eine kurze Geschichte jeder Version
Bild: aparat.com
Das Folgende ist ein kurzer Überblick über einige wichtige Veröffentlichungen seit der offiziellen Veröffentlichung von Minecraft:
**名称** | **描述** |
Minecraft Classic | Minecraft的原始免费版本。 |
Minecraft: Java版 | 缺乏跨平台游戏功能。PC版本已添加Bedrock版。 |
Minecraft: Bedrock版 | 增加了与其他Bedrock版本的跨平台游戏模式。PC版本包含Java版。 |
Minecraft 移动版 | 可与其他Bedrock版本进行跨平台游戏。 |
Minecraft Chromebook版 | 可在Chromebook上运行。 |
Minecraft Nintendo Switch版 | 独家版本,包含超级马里奥混搭包。 |
Minecraft PlayStation版 | 可与其他Bedrock版本进行跨平台游戏。 |
Minecraft Xbox One版 | 部分包含Bedrock版,不再发布新更新。 |
Minecraft Xbox 360版 | 在发布海洋更新后停止支持。 |
Minecraft PS4版 | 部分包含Bedrock版,不再发布新更新。 |
Minecraft PS3版 | 已停止支持。 |
Minecraft PlayStation Vita版 | 已停止支持。 |
Minecraft Wii U版 | 增加了离屏模式。 |
Minecraft: 新任天堂3DS版 | 已停止支持。 |
Minecraft 中国版 | 仅在中国可用。 |
Minecraft 教育版 | 为教育而创建,用于学校、夏令营和各种教育俱乐部。 |
Minecraft: PI版 | 为教育而设计,在树莓派平台上运行。 |
Fazit
Minecrafts Geschichte ist viel mehr als nur ein Spiel, es ist ein ganzes Ökosystem, das Gaming-Communitys, YouTube-Kanäle, Merchandise-Artikel und sogar offizielle Wettbewerbe umfasst, bei denen Spieler gegen die Uhr antreten, um Strukturen zu bauen. Das Projekt wird ständig aktualisiert, indem neue Biome, Charaktere und Funktionen hinzugefügt werden, um das Interesse der Spieler aufrechtzuerhalten.