Sự ngạc nhiên! Valve đã giải phóng một bản cập nhật lớn cho SDK nguồn, cấp quyền truy cập đầy đủ cho mã trò chơi máy khách và máy chủ của Team Fortress 2. Động thái chưa từng có này cho phép người chơi xây dựng các trò chơi hoàn toàn mới bằng mã nguồn của TF2. Không giống như các sửa đổi của STEET Workshop, bản cập nhật này trao quyền cho người sửa đổi thay đổi cơ bản, mở rộng và thậm chí viết lại hoàn toàn Fortress Fortress 2.
Mặc dù thương mại hóa bị cấm có nghĩa là bất kỳ mod được tạo ra hoặc nội dung spin-off nào phải miễn phí và các hoạt động phi thương mại có thể được công bố trên cửa hàng Steam, xuất hiện dưới dạng trò chơi riêng biệt trong thư viện trò chơi Steam.
Quyết định của Valve bắt nguồn từ sự tôn trọng sâu sắc đối với những đóng góp đáng kể của cộng đồng TF2. Bài đăng trên blog giải thích: "Người chơi có rất nhiều đầu tư vào hàng tồn kho TF2 của họ và những người đóng góp STEEE Workshop đã tạo ra rất nhiều nội dung đó. Phần lớn các mặt hàng trong trò chơi bây giờ là nhờ vào công việc khó khăn của cộng đồng TF2. Hàng tồn kho TF2, nếu điều này có ý nghĩa đối với mod. "
Bản cập nhật này cũng mở rộng cho toàn bộ các tựa đề của động cơ nguồn nhiều người chơi, bao gồm nâng cấp đáng kể lên hỗ trợ nhị phân 64 bit, HUD/UI có thể mở rộng, sửa chữa dự đoán và nhiều cải tiến khác trên Team Fortress 2, DOD: S, HL2: DM, CS: S, và HLDM: S.
Sau bảy năm dự đoán, tháng 12 đã chứng kiến bản phát hành bản cập nhật thứ bảy và cuối cùng cho loạt truyện tranh Team Fortress 2. Những truyện tranh này đã phục vụ không chỉ như một nguồn truyền thuyết phong phú và phát triển nhân vật cho người hâm mộ, mà còn là một minh chứng cho cam kết lâu dài của Valve đối với một trong những nhượng quyền biểu tượng nhất của nó.