驚き! Valveは、Source SDKへの大規模なアップデートを解き放ち、Team Fortress 2クライアントとサーバーゲームコードへの完全なアクセスを許可しました。この前例のない動きにより、プレイヤーはTF2のソースコードを使用してまったく新しいゲームを構築できます。 Steam Workshopの変更とは異なり、この更新により、Moddersは、Team Fortress 2を根本的に変更、拡張、さらには完全に書き直すことができます。
商業化は禁止されていますが、作成されたMODまたはスピンオフコンテンツは無料で非営利的でなければならないことを意味しますが、Steam Storeで作成を公開することができ、Steamゲームライブラリ内に異なるゲームとして表示されます。
Valveの決定は、TF2コミュニティの多大な貢献に対する深い敬意に由来しています。ブログ投稿では次のように説明しています。「プレイヤーはTF2インベントリに多くの投資を行っており、Steam Workshopの寄稿者はそのコンテンツの多くを作成しました。現在、ゲームのアイテムの大部分はTF2コミュニティのハードワークのおかげであります。TF2MODメーカーは、そのつながりを尊重し続け、ワークショップにアクセスすることを目的としているMODを作成しないMODを作成しないことを尊重しています。これがMODにとって理にかなっている場合、TF2インベントリ。」
このアップデートは、64ビットバイナリサポートへの相当なアップグレード、スケーラブルHUD/UI、予測修正、およびチームフォーレス2、DOD:S、HL2:DM、CS:S、およびHLDM:S。
7年間の予想の後、12月にチームフォーレス2コミックシリーズへの7回目の最終更新がリリースされました。これらの漫画は、ファンにとっての伝承とキャラクター開発の豊かな源泉としてだけでなく、その最も象徴的なフランチャイズの1つに対するバルブの永続的なコミットメントの証としても機能しています。